Seite 1
| Spiel: | Lost Odyssey |
| Publisher: | Microsoft |
| Developer: | Mistwalker |
| Genre: | Rollenspiel |
| Getestet für: | 360 |
| Erhältlich für: | 360 |
| USK: | 12 |
| Erschienen in: | 4 / 2008 |
Kaim Argonar ist unsterblich, hat aber keinen Spaß daran. Anstatt den ganzen Tag Musik von Queen zu hören und schwertschwingenden Punks die Rübe abzusäbeln, stolpert der kampferprobte Pseudo-Highlander auf der Suche nach seinen Erinnerungen durch die industriell-magische Fantasywelt von Lost Odyssey. Auch wenn 1.000 Jahre an Erinnerungen alleine schon zu Speicherplatz-Problemen im Hirn führen könnten, ist Kaims Amnesie magischer Natur und wurde ihm vom Bösewicht des Spiels angehext. Zusammen mit drei weiteren Unsterblichen und einer Handvoll menschlicher Abenteurer kämpft sich Kaim rundenweise durch fast 50 Stunden und vier DVDs eines klassischen japanischen Rollenspiels, nur um am Ende enttäuscht festzustellen, dass – hoppla, jetzt hätten wir fast das Ende verraten.
Wenn nicht die unrühmliche Blue Dragon-Schlappe gewesen wäre, könnte man glauben, Hironobu Sakaguchi hätte nach Final Fantasy X-2 nichts anderes getan, als mit seiner Firma Mistwalker den nächsten Serienteil zu produzieren, der nun eben aus namensrechtlichen Gründen Lost Odyssey heißt. Der Look, die Blickwinkel der fixen Kamera, die Menüs der rundenbasierten Zufallskämpfe – alles erinnert frappierend an Final Fantasy X. Bei der Charakterentwicklung ging man sogar noch weiter zurück in der Seriengeschichte und grub das – allerdings hochmotivierende – Fähigkeitensystem von Final Fantasy VI wieder aus. Krieger Kaim und seine unsterblichen Kollegen (Piratin Seth, die magisch begabte Königin Ming und Kaims Frau Sarah) lernen ihre Fähigkeiten demnach entweder durch angelegte Accessoires oder von ebenfalls in der Party befindlichen Menschen.
Eine im Laufe der Handlung anwachsende Zahl von Slots dürft Ihr im Charaktermenü frei belegen und dabei aus aktiven Fähigkeiten wie altbekannter schwarzer und weißer Magie oder passiven Skills wie Konterattacken oder Attributsverstärkern wählen. Zusätzlich dazu könnt Ihr jedem Partymitglied einen magischen Ring überstreifen. Diese Kleinode stellt Ihr selbst aus allerlei gesammeltem Krimskrams her und verschmelzt sie später miteinander, um aus zwei schwachen, veralteten Schmuckstücken einen neuen, mächtigeren Ring zu gewinnen.






















Mistwalker hat kein Interesse Lost Odyssey neu veröffentlichen. Besten wäre es auf die aktuelle Xbox One /Series X nutzen. Ist Abwärtskompatibel und braucht kein Diskwechseln.
Ich hatte damals zwar eine 360 und mag JRPG’s ebenfalls sehr gerne, dass Spiel hatte ich aber tatsächlich damals nie gespielt.
JRPG’s spielte ich zu der Zeit eher auf dem 3DS und auf Xbox so Sachen wie Skyrim, Fallout, Mass Effect, Dark Souls usw. Hatte zB auch Final Fantasy auf der 360 komplett ignoriert, wenn auch aus anderen Gründen.
Ein Remaster würde ich deshalb begrüßen, weiß auch nicht mehr, warum ich dem Spiel damals keine Chance gegeben hatte.
Ich war damals ein Riesen-Fan des Spiels und hätte über 90% gegeben. Die japanische Collector’s habe ich mir für’s Regal gekauft und steht heute noch da. Wie es allerdings gealtert ist, da habe ich keine Ahnung. Es hatte auch immer wieder ruhige Momente mit Briefe lesen des Hauptcharas so viel ich noch weiss. Hat mich damals sehr bewegt (stark geschrieben) obwohl mir die Lesepassagen bei RPG’s sonst ziemlich schnuppe sind.
Ein Remake würde ich jedenfalls verschlingen. Game sieht zudem heute noch für sein Alter sehr gut aus.
Hatte das im Deal mal gezogen…wartet noch auf meinen digitalen Pile of Shame
Für mich war es mit weitem Abstand das bessere Final Fantasy 13. Sicher nicht perfekt, es gibt so einige Punkte, wo dem Titel ein gewisser Feinschliff fehlt. War aber dennoch ein sehr gutes Spiel.
An sich ein gutes Spiel mit wunderbarem Soundtrack.
Aber leider mut schwacher Story und platten Figuren.
Optisch zu der Zeit wirklich toll, aber mit ein bisschen besserer Ausarbeitung der Geschichte und den Charakteren wäre da mehr drin gewesen.
Ich glaube, das war das beste Final Fantasy, das kein Final Fantasy ist. Also zumindest zu der Zeit.
Das Spiel fand ich klasse. Für mich zu dieser Zeit, als es herauskam, das deutlich bessere Final Fantasy. Die Charaktere, die Geschichte, das hat alles gut gepaßt.
Ich wünsche mir ein HD Remaster von Lost Odyssey für die PS5.
Hab es auch noch (fast) ungespielt rumliegen. Wird mal Zeit, das endlich anzugehen – mit 50h ja knackig kurz.
2013 zugelegt, aber keine Zeit gefunden. Konnte später auf der Series X nachholen. Das Old – School Rollenspiel hat mich eher abgeschreckt, Story hat mich weniger umgehaut, aber berührt.
Das interessante Ring und Kampfsystem hat dennoch gefallen. Der Soundtrack von Noboue Uematso rockt.
Hat “ein paar Jahre” gedauert bis ich es durchgespielt hatte,war ein bissl tranig inszeniert,trotzdem ein richtig gutes JRPG.Grafisch war es das Nonplusultra.