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Um in der grimmigen Kälte auf E.D.N. III überleben zu können, führt Ihr besagte Thermalenergie in einem Behälter mit Euch. Da der Vorrat kontinuierlich abnimmt, ist steter Nachschub notwendig. Sobald der Wärmespender nämlich aufgebraucht ist, nagt der Frost an Waynes Lebensenergie. Nachschub findet Ihr im Körper getöteter Akriden, in herumstehenden Containern und in Datenposten. Aktiviert Ihr diese, winkt zur Belohnung ein dicker Batzen der futuristischen Heizkohle. Weiterer Nutzwert der Thermalenergie: Ein Gerät an Waynes Arm wandelt sie bei Verletzungen in heilende Lebensenergie um.
Wo befindet sich die meiste Thermalenergie? Richtig – im Körper der Akriden! Heizt den überdimensionalen Krabbelviechern also ordentlich ein. Zu diesem Zweck schleppt Ihr zwei Waffen mit Euch herum, zusätzlich findet Ihr Granaten in Eurem Inventar. Stoßt Ihr unterwegs auf eine der etlichen Projektil- oder Energiewummen oder entdeckt diverse Sprengsätze, müsst Ihr Euch entscheiden: Stellt die ideale Bewaffnung selbst zusammen! Ein Ankerhaken, mit dem Ihr Euch auf höher gelegene Plattformen ziehen könnt und eine Taschenlampe runden Euer Inventar ab. Letztere benötigt Ihr seltsamerweise im gesamten Spiel kein einziges Mal.
Wenn sich plötzlich ein meterhohes Monstrum vor Euch erhebt, heißt es kühlen Kopf bewahren: Alle Akriden haben Schwachpunkte, an denen sie besonders verwundbar sind – spürt die orangefarbenen Stellen auf und nehmt sie unter Beschuss. Manchen Gegnern kommt Ihr aber nur mit der richtigen Taktik bei: Wenn beispielsweise die bulligen Dongo-Käfer auf Euch zurollen, dann schleudert ihnen eine Granate in den Weg und rettet Euch mit einer Hechtrolle zur Seite. Die Wucht der Detonation sollte Eure Widersacher aus der Bahn werfen und Euch so den nötigen Vorteil verschaffen: Rennt um die Insekten herum, feuert ein, zwei Schrotsalven auf die leuchtenden Schwänze – erledigt!









Habe 1&3 durch gespielt gehabt so schlecht fand ich teil 3 nicht
Fand das seinerzeit technisch sau beeindruckend und die Engine von Capcom war schon ziemlich potent. War gegen Ende auch recht knackig.
Bei Teil 2 fehlte dann ein wenig der Wow-Effekt, aber der Multiplayer war spitze.
Helldivers 2 erinnert mich ein wenig an Lost Planet. Ka wieso…
Hab alle 3 Teile hier und will auch irgendwann auf den Eisplaneten ich weiß das teil 1 der beste ist aber mal schauen
Das bessere 3D Metal Slug.
Feines Spiel. Die Rauch-Effekte waren damals so was von genial gemacht.
Toll geschriebener Test zu einem grandiosen Spiel! Tolle Zeit damals! Hab das letztes Jahr versucht zu beenden und bin bei einem Boss nicht weitergekommen. Muss ich jetzt wohl nochmal ran…