Martian Gothic: Unification – im Klassik-Test (PS)

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Meinung & Wertung

Simon Biedermann meint: Zomibes im Weltall: Man nehme ein paar untote Statisten, platziere sie in einer gerenderten Umgebung und verquicke alles mit einer geheimnisvollen Story sowie ein paar Kombi­nations-Rätseln – schon haben wir uns ein Action-Adventure gebastelt. Sind aber die Komponenten mangelhaft ausgearbeitet, hilft auch kein noch so erfolgreiches Grundkonzept. Vor tristen, grauen Hintergründen wandern Eure Forscher zäh durch die Räume. Oft scheint es, als ob Ihr aus den Kulissen hinauslauft, da die Protagonisten mehr schlecht als recht in die Render-Szene­rien integriert sind. Auch die witzig gemeinten Sprüche der Charaktere sind einer stimmungsvollen Atmophäre abträglich. Ausgehungerte Resident Evil-Fans warten trotz des niedrigen Verkaufspreises lieber auf Capcoms Dino Crisis 2.

Technisch durchschnittlicher „Resident Evil“-Clone mit interessantem Spiel­prinzip, aber wenig Atmosphäre.

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