MechWarrior 5: Mercenaries – im Test (Xbox Series X)

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Meinung & Wertung

Sönke Siemens meint: Sieht man mal von den offensichtlichen Defiziten im Missions- und Storydesign ab, ist den Machern hier ein solides Mech-Geplänkel gelungen. Einfach klasse, wenn ich mit einem 50-Tonnen-Centurion durch ein Waldgebiet stampfe, die Bäume unter mir wie Strohhalme umknicken, gut getimte Lasersalven anfliegendes Fluggerät vom Himmel holen und es überall kracht und scheppert.

Authentische, schicke Mech-Action mit rasanten Kämpfen – leider schwächeln Missonsdesign und Story.

Singleplayer75
Multiplayer
Grafik
Sound
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4 Kommentare
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24. Juli 2021 15:15

Hätte ich schon Bock drauf. Genau, wie auf eine Series X … aber keine Arme, keine Kekse … ;P

captain carot
23. Juli 2021 0:08

Hab es auf der Series X nur kurz gespielt und da keine Probleme gehabt, dürfte aber sehr stark davon abhängen, wie viel gerade los ist. Auf dem PC läuft es mit RX580 oder GTX 1070 absolut sauber in 1080p mit max Details. Halt ohne Raytracing aber das bringt IMO bei MW5 eh nicht viel.

Muten-Roshi
22. Juli 2021 21:25

Hab mir mal ein Performance Video zur Series X angesehen und da konnten die 60fps nichtmal ansatzweise konstant gehalten werden.

Trotzdem wuerde ichs sehr gerne spielen.

captain carot
22. Juli 2021 15:25

Das Mech Gameplay passte von Anfang an, zumindest die nicht generierten Missionen hätten aber abwechslungsreicher gestaltet sein können. Das größte Problem ist hier für mich aber die Steuerung auf Konsole. MW5 profitiert einfachenorm von Maus undTastatur . Zu vieles ist mit Controller reduziert oder auf Untermenüs gelegt.

Außerdem profiert es enorm von Mods. Gerade ohne Volumetric Resize mag ich irgendwie gar nicht mehr spielen. Auch Panzer werden am PC zu gefährlicheren Gegnern.