
Meinung & Wertung
Christian Blendl meint: Würde ich mich auf die Beurteilung von Optik, Akustik und Atmosphäre beschränken, wäre Medievil ein Prädikat sicher. Doch auf seinen aufregenden Abenteuern entgleitet Sir Dan des öfteren die Übersicht: Gebäude versperren die Sicht, rasante Winzlinge treffen Euch aus nächster Nähe, und Geschosse verfehlen wegen träger Ausrichtung ihr Ziel. Diese Faktoren mindern den Spaß an einem aufwendigen Abenteuer, das den Spagat zwischen Action und Rätsel prima meistert – Grübelstunde im Gartenlabyrinth, Seelensuche auf trostlosen Schlachtfeldern und der verhexte Stadtausflug glänzen mit intelligenten, unterhaltsamen Aufgaben, die Euch ungemein motivieren. Trotz der Steuerungsproblematik lege ich Medievil allen Geister- und Grafik-Fans ans Herz: Ein faszinierender, aber dezent frustiger Mittelalter-Trip.
3D-”Ghouls’n’Ghosts” mit sorgfältig ausgetüftelten Levels und Waffen-Upgrades: Perspektiven-Wirrwarr trübt die Freude.
| Singleplayer | ![]() | 83 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |









