MediEvil – im Klassik-Test (PS)

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Meinung & Wertung

Christian Blendl meint: Würde ich mich auf die Beurteilung von Optik, Akustik und Atmosphäre beschränken, wäre Medievil ein Prädikat sicher. Doch auf seinen aufregenden Abenteuern entgleitet Sir Dan des öfteren die Übersicht: Gebäude versperren die Sicht, rasante Winzlinge treffen Euch aus nächster Nähe, und Geschosse verfehlen wegen träger Ausrichtung ihr Ziel. Diese Faktoren mindern den Spaß an einem aufwendigen Abenteuer, das den Spagat zwischen Action und Rätsel prima meistert – Grübelstunde im Gartenlabyrinth, Seelen­suche auf trostlosen Schlacht­feldern und der verhexte Stadt­ausflug glänzen mit intelligenten, unterhalt­­samen Aufgaben, die Euch ungemein motivieren. Trotz der Steuerungs­problematik lege ich Medievil allen Geister- und Gra­fik-Fans ans Herz: Ein faszinierender, aber dezent frustiger Mittelalter-Trip.

3D-”Ghouls’n’Ghosts” mit sorg­fältig ausgetüftelten Levels und Waffen-Upgrades: Perspek­tiven-Wirrwarr trübt die Freude.

Singleplayer83
Multiplayer
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