| Spiel: | Michael Jackson: The Experience |
| Publisher: | Ubisoft |
| Developer: | Ubisoft |
| Genre: | |
| Getestet für: | PS3 |
| Erhältlich für: | 360, PS3 |
| USK: | |
| Erschienen in: | 6 / 2011 |
Mit ein paar Monaten Verzögerung geht die Experience auf den HD-Konsolen an den Start. Beide Versionen haben die Songliste und eine optisch ordentliche Inszenierung gemein, die jedem Lied eine eigene Kulisse spendiert. Der Microsoft-Michael tanzt auf etwas schickeren Bühnen mit Begleittruppe, während Sony-Spieler auf minimalistischere Videoclips nach Just Dance-Art starren.
Apropos Just Dance: Weil die PS3-Fassung auf Move-Einsatz basiert, spielt sich das Ganze fast genauso das heißt, Euch werden laufend komplizierte Armbewegungen vorgegeben, die Ihr mit viel Glück halbwegs exakt nachfuchtelt. Wahlweise könnt Ihr auch als Sänger auftreten, dazu benötigt Ihr aber ein Mikro oder Headset, obwohl das PlayStation Eye eigentlich Töne verarbeiten könnte. Halbwegs Spaß macht das Gehampel auf beiden Plattformen nur dann, wenn Euch die Punktezählung egal ist freizuschalten gibt es ohnehin nur Videoclips in der Tanzschule, bei denen Profis Moves kurz vorführen trainieren könnt Ihr dort aber nicht.
+ ordentliche Songanzahl und -auswahl
+ optisch durchaus ordentlich inszeniert
+ immerhin mit brauchbarem Karaokue-Modus
– aber sonst keine interessanten Spielmod
– keinerlei vernünftiges Tutorial
– Move-Abfrage ohne nachvollziehbare Fehlerückmeldung
– Bonus-Material nichts wert
Ulrich Steppberger meint: Das hat Michael nicht verdient: Lustlose Just Dance– bzw. Dance Central-Kopien braucht kein Mensch, da hilft auch die akzeptable Aufmachung (aber ohne interessante Extras) nicht. Vor allem die mangelhafte Fehlerrückmeldung und fehlende Trainingsmöglichkeiten nerven. Würde man mich zu einem Kauf zwingen, wäre die PS3-Fassung das kleinere Übel, denn die geht wenigstens zusätzlich als SingStar-Kopie durch. Noch besser aber: Kauft Euch einfach die CDs oder spielt eine Runde Space Channel 5 Part 2 oder Moonwalker weniger Spaß macht das auch nicht.
Hübsch inszenierte, aber spielerisch minderwertige Tanzerei, die u.a. mit arg schwammiger Steuerung verärgert.
| Singleplayer | ![]() | 40 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
























Kein Problem, hört sich ja auch wirklich so an, als würde es nicht existieren.Wäre eventuell auch besser so.
Dann will ich mich bei dir entschuldigen. Sorry, tut mir leid. Ich wusste nicht, dass es das wirklich gibt.
Bekam damals um die 9% oder sogar nur 6%. Auf der Seite hier find ichs leider nicht.//EDIT: 9% waren´s.http://critify.de/games/nds/5572/ginalisa-powershopping/
Hä? http://www.amazon.de/F-Distribution-GmbH-Gina-Powershopping/dp/B001UG4VKI
Danke für den Comment, aber ich wollte nichts Erfundenes. Meine Frage, ob es schon schlechtere Wertungen, also schlechtere Spiele gab, war völlig ernst gemeint.Hoecker, sie sind raus.
Ich sag nur: Gina-Lisas Powershopping.
@GrimMonolithOkay, nachdem ich das Video gesehen habe, glaube ich, dass die 14% Wertung viiiiel zu hoch war.
Es gab eigentlich so einige Spiele wie z.B. Escape from Bug Island (Wii)kam auf 28%Aber ich schätze mal das Bomberman Act Zero (360) könnte sogar die 14% unterboten haben. Glaub auch, das es im einstelligen Bereich Testergebnisse gab.
@AsazielIch erinnere mich daran, dass das legendäre Superman 64 damals stolze 9% bekommen hat. Warum, das sieht man [url=http://www.youtube.com/watch?v=1dJXgJ1c4vY]hier[/url].Edit: Gerade nachgeschaut. Es hat doch mehr bekommen: 14%. Ein Meisterwerk, dem
Ist zwar schon einige Jahre her, aber es hatte im Heft schon einmal ein Spiel nur 33 oder 35 bekommen. Fragt mich jetzt aber nicht welches das war und für welches System.
ja war mir klar, sry aber der musste sein ^^
Ja, vielen Dank, hab ich auch gesehen. Ich meinte eigentlich irgendein anderes Game.^^
@ Asazieldie xbox version hat nur 39 punkte ^^
Mir fällt jetzt so auf Anhieb kein Game ein, das eine schlechtere Wertung bekommen hat. Sonst jemand?