Mickey’s Wild Adventure – im Klassik-Test (PS)

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Meinung & Wertung

Oliver Ehrle meint: Mögen zukünftige Konsolen noch soviel Bit und MHz aufweisen: An den traditionellen Genres und dem damit verbundenen Spielspaß wird sich vorerst wenig ändern. Auch auf der Playstation überzeugt Mickey mit einer gelungenen Mischung aus findigen Jump’n’Run- und sausenden High-Speed-Abschnitten. Wie in der 16-Bit-Vorlage müßt Ihr Euch mit jedem einzelnen Gegner und seiner Kampftaktik befassen, glückllicherweise steht Ihr auch im 32 Bit-Zeitalter nicht unter Zeitdruck. Die kleinen Gegner-Modifikationen reduzieren etwas das Frust-Element, Profi-Hüpfer kommen trotzdem voll auf ihre Kosten. Im Vergleich zum prunkvollen Rayman wirkt Mickey Mania mit seinen starren Hintergrundszenarios und dem schnörkellosen Vordergrund ohne animierte Mini-Gags etwas veraltet. Stöpselt Ihr Eure Konsole jedoch an die Stereoanlage oder gar an das Surround-Equipment, werdet Ihr entschädigt: Die flippigen Disney-Hintergrundmelodien und satten Digi-Effekte peppen die Hüpferei gewaltig auf. Wer die 16-Bit-Vorlage nocht nicht hat, greift zu.

Disney-Jump’n’Run mit fetzigen Gegnern, Surround-Sound und eleganter Grafik. Inhaltlich wie das 16-Bit-Vorbild.

Singleplayer80
Multiplayer
Grafik
Sound
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4 Kommentare
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neotokyo
4. September 2018 22:51

Tolles Spiel?

Rudi Ratlos
15. August 2018 11:40

So viele Versionen zu einem Spiel: Welche ist denn letztendlich die beste?

SonicFanNerd
14. August 2018 13:10

Hab das Spiel auf dem Sega Mega CD als “Mickey Mania” gezockt. War ein klasse Jump’n’Run.

Mayhem
14. August 2018 12:01

Ein tolles Spiel. Wird bei mir auch Heute noch ab und an gespielt.