
Meinung & Wertung
Ingo Zaborowski meint: Lange haben wir gewartet, bis das mit Vorschußlorbeeren überhäufte Psygnosis-Spektakel endlich spielbar war. Die Grafik hat bei der Umsetzung auf das Mega-CD merklich gelitten: Intro und Spiel sind blaß, die Bildauflösung reduziert. Trotzdem zieht Euch die surrealistische Darstellung während der schnellen Verfolgungsjagden in den Bann. Microcosm ist ein professionell gestaltetes 3-D-Ballerspiel, bei dem dramaturgische Tricks, gute Keyboard- und Rock-Musik und überraschende Endgegner für positiven Streß sorgen. Abgesehen von kleinen Ruckelpausen beim Nachladen spielt sich Microcosm flüssig und macht Spaß, ist aber mir fünf Leveln etwas kurz. Actionfans sollten sich die ungewöhnliche CD unbedingt ansehen. Ich freue mich auf die 3-DO und CD-I-Versionen, die grafisch mit dem FM-Towns-Original gleichziehen dürften.
Grafik-Workstations und CD-Speicherplatz machten dieses spektakuläre 3-D-Ballerspiel in phantastischer Kulisse möglich.
| Singleplayer | ![]() | 75 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |










@MadMacsDa hast du im großen und ganzen leider auch nicht viel verpasst:-)
[quote=Sinuhe]
War neben Pirates gold mein liebstes Spiel auf dem Amiga CD32.
Ist auch eindeutig besser als die MegaCD Version. Eine der besseren CD Ballerbuden.
[/quote]Cool, ein Amiga CD32. Hatte ich leider nie.
Das Spiel hatte ich damals auf dem PC geliebt. Daß es von “”Fantastic Voyage”” abgekupfert war, merkte man deutlich, aber es hatte wirklich Spaß gemacht. Daß es das Spiel auch auf Konsolen gab, wußte ich gar nicht. Ich hatte das Spiel damals öfters bei einem Klassenkameraden gespielt, der es hatte. Er hatte für damalige Zeiten einen recht starken PC, auf dem das Spiel problemlos lief. Diese Full Motion-Spiele waren damals genau mein Ding. Was hatte ich auch Spiele wie “”Star Wars – Rebel Assault 1/2″” oder “”Creature Shock”” gerne gespielt.
Nice 🙂 tolles Game
500 megabyte! damals war das noch viel.
Mhmm…die “”berühmten”” Ballereien aus der Full Motion Zeit…Ich wurde nie damit warm, auch wenn ich zugeben muß, dass mein Antesten von Scavenger 4 ( dem Nachfolger) auf einer Fujitsu Marty ( die ich mir dann doch nicht kaufte…) mich schon umhaute:Zwischen der MCD Version von Microcosm, und dem was die Marty zauberte, lagen Welten!Nicht dass ich das MCD als Flop bezeichnen würde, da schon einige Telespiel-Häuser Großartiges zauberten ( schöne Grüße an Core Design) aber irgendwie sparte Sega unverständlicherweise wieder mal bei der Farbpalette, ist ja nicht so, dass nur diese Experimentelle Games wie Microcosm darunter gelitten hätten…
War neben Pirates gold mein liebstes Spiel auf dem Amiga CD32.Ist auch eindeutig besser als die MegaCD Version. Eine der besseren CD Ballerbuden.