Mighty No. 9 – im Test (PS4)

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Meinung

Thomas Nickel meint: Figuren, die in den Zwischensequenzen nicht einmal den Mund bewegen und Unreal-Engine-3-Grafik auf dem Niveau eines PS3-Spiels von 2009 reißen heute nicht mehr vom Hocker. In Sachen Musik tanzen die Shovel Knight-Kompositionen der laschen Untermalung von Mighty No. 9 auf der Nase herum – und das trotz der Unterstützung namhafter Chiptune-Altstars! Doch nach etwas Einspielzeit kriegt Beck noch die Kurve. Habt Ihr Euch an das Dash-Element gewöhnt, entwickelt sich dank der präzisen Steuerung bald ein sehr guter Spielfluss, und es motiviert ungemein, die Bewegungsmuster der knackigen Bosse zu entschlüsseln. Trotzdem gibt es Raum nach oben: In seinem ersten Anlauf unterhält Beck gut, an die Qualität eines Mega Man 2, Mega Man X oder Shovel Knight kommt der kleine Kerl aber nicht heran.

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Nipponichi
I, MANIAC
Nipponichi

Doppelpost

Nipponichi
I, MANIAC
Nipponichi

Mir hat das Spiel sehr gut gefallen. Man darf halt nicht den Fehler machen und 1:1 ein neues Megaman nur unter anderem Namen erwarten. Es ist Megaman, keine Frage, aber eben doch nur bis zu einem gewissen Punkt. Es ist aber auch anders trotz allem. Der Schwierigkeitsgrad ist aber Megaman-typisch vorhanden. Schwächen hat es, keine Frage, aber Spaß macht es. Die Optik sieht auf den Videos und Bildern immer seltsam aus, spielt man es aber erst einmal selbst, wirkt es ganz anders. Auf Bewertungen gebe ich nur bedingt was, da diese meistens nicht meinem Geschmack entsprechen in der heutigen Zeit. Von meiner Seite gibt es auf jeden Fall ein Empfehlung. Ich habe es mir für die PS4 zugelegt.

Max Snake
I, MANIAC
Max Snake

Es basiert aus der Unreal 3 Engine. Comcept haben es nur halbwegs hingekriegt.

Lincoln_Hawk
I, MANIAC
Lincoln_Hawk

Ich finde das auch viel zu überladen mit den ganzen Hit &pkt einblender und komisch bunt..ich hatte echt Interesse zumal der Mega man Vater selbst am Ruder saß. Sieht aus wie ein smart Phone Spiel Sie bekommen den Charme von snes und Md Zeiten einfach nicht richtig verpackt! Wenn ich die stages vergleiche die Figuren in ihren Bewegungen da sind Lichtjahre zwischen denn die älteren(snes,md) Sind keine Mono Bit map klatschereien Nein man erkennt viele erfüllende Details die es zu einem Guss machen und man quasi spürt wieviel leidendenschaft dahinter steckt das bekommen mmn sämtliche independent Entwickler nicht halbwegs gebacken..da müsste man eine vernünftige bezahlbare engine für entwerfen nicht diesen Handy Kram..zum Anfang kaufte ich auch mal gezwungen digital diese aber das War nur von kurzer Dauer! Gefällt mir überhaupt nicht dieser sterile style..Es gibt natürlich ach große Hoffnung bsp. Cuphead das wirkt wie ein Stück Geschichte mit old school gameplay und fantastischen Animationen

Skywalker2912
I, MANIAC
Skywalker2912

Das Spiel ist nicht schlecht…Ich habe nur keinen Nerv mehr mit dem Schwierigkeitsgrad!! Da bist du am Endgegner und bist du kopiert hast wie der tickt sind deinen virtuellen Leben zu Ende!! Und dann nochmal von vorne die ganze Geschichte… Ohhh nein.. Da müsste aus meiner Sicht eine Option her, mit unendlichen Leben… oder bin ich zu Alt dafür?

Max Snake
I, MANIAC
Max Snake

Herr Nickel hat sehr gut erklärt. Ein Daumen hoch von mir.

Lincoln_Hawk
I, MANIAC
Lincoln_Hawk

Ein Jammer…Eure testwertung gehört noch zu den besten überhaupt! Habe das meiste zwischen 65-69 gesehen Das ist mir dann doch etwas zu heftig..