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| Spiel: | Minabo: A Walk Through Life |
| Publisher: | Selecta Play |
| Developer: | Devilish Games |
| Genre: | Simulation |
| Getestet für: | PS5 |
| Erhältlich für: | PS4, PS5, Switch |
| USK: | |
| Erschienen in: | 6 / 2023 |
Sind Euch Lebenssimulationen wie Die Sims zu komplex und Animal Crossing mit zu viel Zeitaufwand verbunden? Dann werft doch mal einen Blick auf MINABO: Dort kümmert Ihr Euch nicht um virtuelle Menschen oder knuffige Tiere, sondern um eine Rübe – die hat aber auch einen Lebensalltag, den Ihr in die Hand nehmen könnt oder sollt. Los geht es mit der frühesten Kindheit, hier sprießt Euer Zögling aus der Erde und begibt sich dann mit – je nachdem, was das zufallsgenerierte Szenario vorgibt – Elternteilen und/oder Geschwistern auf die Reise.
Und das ist wortwörtlich so: Drückt Ihr den Knopf, werden Schritte nach rechts gemacht, die Frequenz bestimmt das Tempo, mit dem Ihr vorankommt und dabei altert. Im Umkehrschluss heißt das auch, dass im Stillstand keine Zeit vergeht, allerdings kann in manchen Szenarien dann von hinten Ungemach auftauchen und Euch bei Kontakt ins Nirwana befördern. Essen und Trinken spielen in MINABO keine Rolle, hier geht es alleine um soziale Kontakte. Die drei Kategorien ”Körperkontakt”, ”Intimität” und ”Zugehörigkeit” bestimmen die Lebenserwartung jedes Charakters – sinken die Werte zu sehr, nimmt diese schnell ab.
Aufgebessert werden sie fast ausschließlich durch direkte Interaktion per einfachem Menü mit anderen Rüben: Seid Ihr Euch sympathisch, profitieren alle davon, bei Zoff drohen Abzüge. Kommt Ihr Euch näher, werden aus Bekanntschaften Freunde oder Partner, was wiederum Nachwuchs ins Spiel bringen kann.
Herumstreunende Rübenkatzen und -hunde lassen sich zu Haustieren erziehen, gelegentliche Fundstücke wie Flaschen sorgen beim Konsum für Vor- und Nachteile, Hutträger lassen sich per Stein-Schere-Papier-Duell die Kopfbedeckung abluchsen, was Euch beim Aufsetzen diverse Buffs beschert – MINABO hat einen bunten, aber nicht allzu großen Korb an Zutaten, um das Leben zu formen. Allerdings habt Ihr die schon sehr bald alle erlebt und stellt dann fest, dass die Unterschiede zwischen den einzelnen Durchläufen sehr überschaubar sind. Die 25 Missionen mischen zwar ihre Ziele wie ”Werde X Jahre alt” oder ”Bekomme Y Kinder”, spielen sich aber trotzdem in weiten Stücken sehr ähnlich.






















