
| Spiel: | Mini Ninjas Adventures |
| Publisher: | Square Enix |
| Developer: | Side-Kick |
| Genre: | Geschicklichkeit |
| Getestet für: | 360 |
| Erhältlich für: | 360 |
| USK: | 6 |
| Erschienen in: | 8 / 2012 |
Während sich IO Interactive längst wieder blutigeren Aufgaben widmet, lässt Square Enix die Mini Ninjas ein zweites Mal los: Statt sie aber durch ein ausgewachsenes Abenteuer zu schicken, geht es mittels Kinect-Sensor in 21 Levels, um Bösewichte mit vollem Körpereinsatz zu vermöbeln. Dabei mutet der Entwickler Side-Kick Microsofts Bewegungssensor klugerweise nicht zu viel zu: Die Gegner marschieren schön brav in fünf Bahnen auf Euch zu, zwischen denen Ihr durch seitliches Gehen wechselt. Attacken mit Schwert, Shuriken und Bogen benötigen einfache Gesten (mit dem Pfeilschuss hatten wir trotzdem gelegentlich Probleme), der Einsatz von Magie fordert minimal komplexere Bewegungen insgesamt klappts gut, zumal Euch Mini Ninjas Adventures nicht hektisch mit Feinden zuschüttet. Grafisch fangen die kleineren Arenen des Download-Ablegers den sympathischen Charme des Erstlings gelungen ein, etwas mehr Abwechslung bei den Gegnertypen wie auch im Leveldesign wäre jedoch nett gewesen. So bleibt unterm Strich ein netter Geschicklichkeitstest für Kinect nicht mehr, aber auch nicht weniger.
Etwas zu hektische Kinect-Reaktions-Klopperei, die vom Charme der Stars profitiert.
| Singleplayer | ![]() | 6 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |









