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Gerade im Vergleich zum Rivalen Midnight Club: Los Angeles zieht die virtuelle Welt in Sachen Glaubwürdigkeit den Kürzeren: Während die Midnight Club-Metropole mit lebensechten Umgebungen, viel Verkehr und zahlreichen Fußgängern glänzt, bleibt das dauerhaft in kräftige Abendrot-Farben getauchte Tri-City-Areal menschenleer und unnatürlich staufrei. Das Ganze sieht schon gut aus, solange Ihr nicht auf größere Fahrzeugansammlungen stoßt. Das ist bei Rennen aber häufig der Fall – und dann tauchen die berühmt-berüchtigten Need for Speed-Grafikruckler auf. Speziell bei engen Kurven und hohem Tempo führt das schon mal dazu, dass Euer Bolide unfreiwillig irgendwo reinknallt, weil Ihr kurzzeitig den Überblick verliert. Solche Extremsituationen sind zum Glück selten – davon abgesehen habt Ihr die Vehikel dank des gutmütigen Fahrverhaltens im Griff. Neigten die Autos früher zum Herumrutschen, zeigen sie jetzt starke Bodenhaftung und lassen so rasante Lenkmanöver zu, wie man sie eher von reinen Arcade-Titeln gewohnt ist.
Die gewohnte Spielmixtur funktioniert gut: Mit acht verschiedenen Renn- und Polizeijagd-Wettbewerben erarbeitet Ihr Euch Geld und Ansehen, was den Kauf besserer Autos und Fahrzeugteile ebenso ermöglicht wie den Zugang zu anfangs brachliegenden Landschaftsbereichen. An Schlüsselpunkten warten bestimmte Aufträge, die die Story vorantreiben und gelegentlich aus dem Standard-Schema ausbrechen. Wenn Euch mitten in der Lieferung eines gestohlenen Wagens unbekannte Angreifer demolieren wollen oder Ihr Eurerseits bestimmte Zielobjekte verschrotten müsst, lockert das den gewöhnlichen Rennverlauf gelungen auf. Wäre jetzt noch die Technik auf dem aktuellen Stand, ginge Need for Speed Undercover als neues Serien-Highlight durch – so wurde es ’nur’ die (erfreuliche) Rückkehr zum Niveau der Most Wanted-Zeit.











Hm, Upscaler für 360, hab ich noch gar nicht dran gedacht, aber ich hab auch gar keinen 4k-fähigen Bildschirm. Auflösung wär mir da schnuppe, aber alle NfS-Titel ohne PC und ohne jegliches Ruckeln zu zocken, wär wichtig.
Aber trotzdem tolle Idee, denn wer nur auf 4k zockt, wird das sicher begrüßen und kann das Teil sonst noch was an der Optik verbessern?!
Soweit ich weiß kann man es nur mit einem Emulator spielen. Die PC-Version macht wohl auch Probleme unter Windows 11. Wahrscheinlich ist eine originale Xbox 360 und ein RetroTink 4K die beste Lösung um es heutzutage zu spielen.
Interessant, dass Uli das Spiel damals als so gut angesehen hat, während heute immer zu hören ist, dass das der erste Tiefpunkt gewesen sei. Ich hab nur mal die PS2-Version kurz angespielt, die mamche bei youtube wie bei Pro Street für furchtbar halten, manche sagen aber auch heute, dass die PS3-Version am schlimmsten sei, da sie so einige Bugs habe, die es auf der 360 nicht gibt.
Die Polizei wird bei diesem Teil oft als recht unfähig beschrieben.
Hm, wie spielt es sich heute auf Xbox One X oder Series X? Oder ist es überhaupt kompatibel?
Nachkäufer-Tipp: Achtung bei pegi: Wegen der miesen Vertriebspolitik von EA damals ist bei der pegi-Version oft neben Deutsch nicht etwa Englisch dabei, sondern Französisch oder Italienisch. Sowas nervt mich da extrem, denn so manche Polizeifunksprüche sind viell. in Englisch etwas atmosphärischer.
Seitdem ich bei Pro Street (oh das ist eine PS2-Version mit der ich sogar trotz Extrem-Ruckeloptik Spaß hatte) immer die PS2 von Englisch (wg. manchmal uncut, ihr wisst) auf Deutsch stellen musste, weil sonst alle Menüs auf Französisch waren, nervt mich sowas extrem, dass wenn mehrere Sprachen drauf sind ausgerechnet Englisch fehlte. Und wenn mal nur Deutsch drauf war, dann höher wahrscheinlich mit mieser Synchro.