Nervous Brickdown – im Klassik-Test (DS)

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Eine gewitzte Abhandlung des altehrwürdigen Breakout-Prinzips liefert Eidos mit Nervous Brickdown ab: In zehn Welten mit mehr als 135 Levels steuert Ihr am unteren Bildrand einen Schläger und reflektiert damit Bälle, um oben Steine und andere Hindernisse abzubauen.

Abwechslung kommt durch die vielen Ideen ins Spiel, denn jede Welt hat eigene Tücken und Gimmicks: Mal zeichnet Ihr Eure Schlägerforrm per Stylus selbst ein, mal müsst Ihr gleichzeitig herunterfallende Menschen retten oder durch Pusten Sichtblockaden beseitigen. Auch grafisch gibt’s eine bunte Mischung zu sehen, so dass Kurzweil groß geschrieben wird.

Singleplayer74
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