Nightmare Boy – im Test (PS4)

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Ein kleiner Junge wird von einem Kissenzauberer ins Albtraumland Donorok entführt, dort gibt es Probleme in der Thronfolge und Ihr seid nun mittendrin. In Metroidvania-Manier lauft und springt Ihr durch verzweigte Grusellevels, mit der Zeit lernt Ihr neue Fähigkeiten und nützliche Zauber. ­Nightmare Boy folgt dem klassischen ­Genre-Aufbau, die Präsentation setzt mit gelungener Pixel-Grafik auf vertraute Qualitäten. Überraschend und manchmal irritierend ist das Effektgewitter im Kampf: Selbst normale Angriffe und Treffer werden von Farb- und Screen­shake-Effekten begleitet.

Kompetentes Pixel-Metroidvania mit leicht fahriger Sprungsteuerung und ein wenig zu vielen Spezialeffekten.

Singleplayer75
Multiplayer
Grafik
Sound