
| Spiel: | Ninja Gaiden 3 |
| Publisher: | Tecmo Koei |
| Developer: | Team Ninja |
| Genre: | Action |
| Getestet für: | 360 |
| Erhältlich für: | 360 |
| USK: | 18 |
| Erschienen in: | 4 / 2012 |
In sieben Tagen soll Gott laut Christentum die Welt erschaffen haben. Der Oberschuft in Ninja Gaiden 3 braucht dafür acht Tage und einen Haufen abstruser Genexperimente und Storytwists. Diese acht Tage lang gaben wir Ryu Hayabusa Zeit, uns davon zu überzeugen, dass der japanische Klingentänzer in Zeiten von Bayonetta und God of War noch mit den Großen seiner Zunft mithalten kann.
Doch bereits am Abend des zweiten Schnetzeltages zeichnete sich ab, dass Ryu sowohl in puncto Präsentation als auch Spielprinzip den Anschluss verpasst hat. Während Platinum Games und Capcom im Shinkansen in Richtung Genre-Thron düsen, muss Team Ninjas müde Dampflok sogar die Ninja Blade-Macher From Software ziehen lassen. In technischer Hinsicht bewahren die starke Bildrate und die schneidigen Animationen Ninja Gaiden 3 vor dem Prädikat Harakiri. Doch die Levels sind so grob gezimmert und schwammig texturiert, dass Ihr Euch oft wie in einem HD-Update wähnt. Auch die Präsentation der Story ist von heutigen Standards weit entfernt und unterhält ähnlich wie ein Knights Contract nur Fans der altbackenen japanischen Erzählschule.
Auch am dritten und vierten Tag besserte sich Ryus Form kaum: Neue Manöver, zusätzliche Waffen, mehr Zauber? Fehlanzeige! Das sollte bis zum Ende so bleiben. Dies ist umso enttäuschender, weil das Grundgerüst passt: Die Katana-Kämpfe wirken rasant, taktisch und kraftvoll. Zudem leisten viele Feindarten serientypisch Gegenwehr und sind nicht mit sturem Buttongeklopfe zu besiegen. Trotzdem ist Ninja Gaiden 3 auf normal machbar auch für durchschnittlich begabte Spieler. Die dooferweise mit dem Wort Held betitelte leichte Schwierigkeit sollten nur frustempfindliche Ninjas wählen. Dazu passend könnt Ihr auf PS3 dann auch mit der optionalen, ungenauen Move-Steuerung schnetzeln.
Zum Finale hin zieht Ninja Gaiden 3 an, macht mehr Laune: Das liegt an den stets sehr unterschiedlichen Settings (Labor, Eishöhle, Bambusfeld, Schlachtschiff) und manch einfallsreichem Bossfight. Nach dem Abspann stürzt Ihr Euch allein oder zu zweit in zehn Bonus-Missionen oder ins Achtspieler-Online-Gemetzel, inklusive Charakter-Upgrades und Aufleveln zum Testzeitpunkt liefen jedoch die Server noch nicht.
Die japanische Famitsu hat unlängst zwei DLC-Waffen enthüllt (Klauen und Sense) hoffentlich sind die dann im Story-Modus wählbar.
Matthias Schmid meint: Dieses Ninja Gaiden ist leider überflüssig. Das klingt hart, ist angesichts der starken Konkurrenz aber meine Meinung. Hartgesottene Hayabusa-Fans werden zwar ordentlich unterhalten, vermissen jedoch die (Waffen-)Vielfalt der Vorgänger. Katana, Bogen und nutzlose Shuriken das wars! Gleiches gilt für den Gewalt-Gehalt: Ninja Gaiden 3 ist brutal (an manchen Stellen sogar unnötig), schaltet aber auch in dieser Hinsicht einen Gang zurück. Dass das Heiltrank-System der Vorgänger sowie die unmenschliche Schwierigkeit passé sind, schadet nicht wer möchte, darf auf schwer stellen. Gut gefallen mir das Kampfsystem sowie die Power der Katana-Hiebe und Finisher, auch Quick-Time-Events haben andere Games schon schlechter eingesetzt. Aus grafischer Sicht enttäuscht Teil 3 (hässliche Levels, Tearing), die Story schwankt zwischen Kitsch und Klischee. Fein ist die Option, im Ninja Cinema das Gespielte in der Wiederholung zu sehen.
- 8 Kapitel, 1 Klinge, nur Ryu spielbar
- Gegnerblut lädt tödliche Superattacke auf
- erscheint ungeschnitten in Deutschland
Unterhaltsames, knapp zehnstündiges Ninja-Gemetzel, das grafisch altbacken wirkt und dem großen Namen nicht gerecht wird.
| Singleplayer | ![]() | 71 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |












Ach ist doch alles cool! Niemand will dir vorschreiben, was für Games du geil finden sollst! ;)Die machts eben Spass…und darum gehts doch.!! Also scheiss drauf..;) Ich hatte auch schon Spass mit Titeln, die keine 70 % bekommen haben!
irgendwie hart für mich sowas zu lesen. habe es schon zweimal durchgespielt und finde es sehr gut und nicht schlechter als den vorgänger. mit dem ersten teil habe ich gerade erst angefangen. auch die grafik gefällt mir richtig gut. versuche es eigentlich wirklich objektiv zu sehen. keine ahnung was da bei mir nicht stimmt. bin sogar oft sowas wie eine kleine grafikhure 🙂
ich wer mir das auch noch holen für billig. anspruchslose hack ‘n slay-action ftw!
Den ersten und zweiten Teil hab ich mir immer bei Release geholt.Der dritte ist mir, aufgrund der Veränderungen, maximal 20 Euro wert!
Kein Vigurische Ketten, kein Sense, die ich nicht einmal aufpowern kann, die Kämpfe sollte nicht so anspruchsvoll sein wie die andere Teile, Grafik und Präsentation auch nicht das gelbe vom Ei. Schade habe mich darüber gefreut auf den Ankündigung, aber es kommt an die Konkurrenz nicht heran. Alle Leute die Ninja Gaiden 3 gekauft haben, ich hoffe ihr habt eure Spaß gehabt.
ich hatte viel spaß mit dem dritten teil und mir fehlte jetzt der ganze krempel auf ryus rücken wie sense und co überhaupt nicht. schöne überzogene japan-action, die spaß macht und schmeckt.