Once Upon A Katamari – im Test (PS5)

0
187
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:, ,
USK:
Erschienen in:

Erstmals seit 2011 (da erschien Touch My ­Katamari für Vita) gönnt Bandai Namco dem winzigen Prinzen wieder ein neues Spiel statt nur einer Neuauflage. Das bleibt seinen Tugenden treu: Wie gehabt rollt Ihr einen anfangs kleinen, klebrigen Ball durch Umgebungen, sammelt Dinge auf und wachst so beständig.

Mit blitzsauberen 60 fps ist das bunte Chaos angenehm geschmeidig, die gewollt störrische Steuerung lässt sich auf Wunsch auf einen Stick reduzieren. Ansonsten gibt es neue Szenarien, Musik und Aufgaben, die erneut Laune machen, aber auch keine wirklich frischen Ideen einbringen können.

Willkommene Fortsetzung des Kugel-Klassikers mit neuen Aufgaben, die doch etwas altbacken wirkt.

Singleplayer82
Multiplayer
Grafik
Sound