Outriders – im Test (PS5)

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Wertung

  • Always-Online bei einem PvE-Titel bleibt eine unnötige Gängelei
  • ”Expeditionen” sorgen auch nach der Kampagne für Unterhaltung
  • Geschichte = Käse

Trotz einiger Schwächen bei Story und Missionsdesign ein brachialer Loot-Shooter, dessen Fähigkeiten, Heilmechanik und Motivation überzeugen.

Singleplayer78
Multiplayer
Grafik
Sound
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MadMacs
8. Juni 2021 13:09

Positiv blieb mir bei dem Spiel die Soundkulisse in Erinnerung. Ansonsten war es weitestgehend gehobenes Mittelmaß.

Die Bugs haben mich schier zur Weißglut gebracht (Wechsel der Aufträge).

senser
8. Juni 2021 12:30

Fand die Story ganz interessant aber trotzdem war nach 10 Stunden schon die Luft bei mir raus. Kann sein das ich es noch mal weiter spiele mit Kumpels im Coop aber zu dritt war es auf meiner Standart Box nicht spielbar. Das lief nur noch in Zeitlupe echt schlimm.
Bei mir ist aber ehe bei Baller Spielen die Luft raus will das Spiel gar nicht schlecht machen das ist es nämlich nicht.

ghostdog83
8. Juni 2021 10:02

Warum der Onlinezwang?

Die Spielstände werden nicht lokal gesichert, um u.a. cheating zu unterbinden. Jetzt wird jemand natürlich einwerfen, aber das kann mir ja egal sein, wenn ich für mich allein spiele. Nun, da du mit deinen Charakteren auch jederzeit im Koop spielen kannst, könnte das theoretisch die Spielerfahrung der anderen Mitspieler beeinflussen, sollten diese auf einen Cheater treffen. Getrennte Charaktere für offline und online würde wiederum Kritik bei denen auslösen, die das als unnötigen Mehraufwand sehen, Zeit in zusätzliche Charaktere zu investieren, keinen fließenden Übergang zu haben. Im Endeffekt ist keine Lösung ideal, je nachdem, wie man es bevorzugt.

Infos von den Entwicklern zu dem Thema:

Our Policy on Cheating and Hacking:
Since demo launch this has been a hotly debated topic, so we wanted to provide some perspective on it as well as outline our policy regarding cheating and hacking going forward.

For context:

At the time when we reached around 2 million players, we identified 200 players who had clearly cheated. In percentage terms, that’s 0.01%.

We can see you all. Yes, even the person who gave themself 600 Legendary Weapons.

We trust that this percentage will not grow by much as we move through and beyond launch, but below are the steps we will take to ensure that legit players will not have their fun spoiled as a result of cheaters.

Any account logs found to have evidence of cheating on them on or after launch day will be permanently branded.

https://store.steampowered.com/news/app/680420/view/2995430596681097270

.

D00M82
8. Juni 2021 9:19

Ich hatte über 80 Stunden sehr viel Spaß mit dem Spiel.
Die Stärken liegen klar auf dem Feuerwerks Gameplay und der sehr hohen Abwechslung in den Skillungen der Charaktere die man sehr unterschiedlich spielen kann.

Tokyo_shinjuu
8. Juni 2021 8:52

Yup, genau die.?

dmhvader
8. Juni 2021 8:48

Warum der Onlinezwang? Macht hier doch überhaupt keinen Sinn. Es sei denn Big Brother nutzt diesen, um seine Arbeiterameisenschar in Sachen Leistung und Effektivität auszuspionieren und anschließend enspr. Profile für den Arbeitsmarkt zu erstellen. Ich hoffe, das ist nur Spinnerei meinerseits.

HIMitsu
8. Juni 2021 0:56

Outriders.. waren das nicht die star troopers bei Saber Rider and the star sheriffs? 😀

Muten-Roshi
7. Juni 2021 21:26

Hätte da echt Bock drauf gehabt aber Singleplayer mit Onlinezwang mach’ ich nicht mit.

Btw.: Geschichte = Käse fand ich toll !