
Wertung
VR-Faktor: Bewegt wird sich klassisch über die Sticks. Komfortfunktionen beschränken sich hauptsächlich auf die Modifizierung der Vignette für Euer Sichtfeld.Erlittene Kopftreffer spürt Ihr über den Rumble-Effekt Eurer Brille.
Gelungene VR-Umsetzung der ”Counter-Strike”-Formel mit einer gehörigen Portion Realismus.
| Singleplayer | ![]() | 82 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |












Solche Spiele sollten (m.M.n.) – vor allem als VR – verboten werden. Dann auch noch von „Faszination“ zu sprechen ist schon grenzwertig…