Phantom Spark – im Test (Xbox Series X)

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Seid Ihr der bunten und gerne überkomplizierten Kurse von ­TrackMania überdrüssig, steht hier eine spielerisch eng verwandte Alternative parat. Das audiovisuelle Design mit futuristisch-pastelligem Minimalismus, beeinflusst von ­WipE­out oder F-Zero, ist ansehnlich, das Streckendesign eher schnörkellos, aber mit genug Spielraum für das Herausschinden von Tausendsteln, zumal die Steuerung mit angemessener Präzision aufwartet.

Allerdings gibt es keinen Online-Multiplayer (verkraftbar) und mit nur etwas über 30 Strecken aufgeteilt in drei Szenarien fällt der Umfang doch ein bisschen mager aus.

Solider ”TrackMania”-Verschnitt mit eigener Ästhetik, aber sehr überschaubarer Streckenanzahl.

Singleplayer70
Multiplayer
Grafik
Sound