Power Stone – im Klassik-Test (DC)

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Meinung & Wertung

Ulrich Steppberger meint: Wenn Euch Virtua Fighter 3tb zu kompliziert ist, seid Ihr bei Power Stone genau richtig: In den grafisch prachtvollen und detailverliebten Arenen wuseln die Kämpfer mit einem rasanten Tempo herum und verblüffen mit ihren Fähigkeiten. Kein anderes Beat’em-Up läßt Euch so effektiv mit Objekten hantieren und so mächtige Power­moves ausführen. Die einfache Steuerung geht auch notorischen Prügelspielmuffeln leicht von der Hand, besonders die rasanten Zweispieler-Du­el­le sorgen mit dem ”Aber diesmal mach’ ich Dich platt”-Anreiz für lange Dreamcast-Sitzungen. Auch Solisten legen sich dank der Aussicht auf reizvolle Geheimnisse und Extras gerne länger mit den Computergegnern an. Etwas ver­wunderlich finde ich jedoch, daß bereits der einfachste Schwie­rigkeitsgrad gehobene Anforderungen stellt.

Rasante und effektgeladene Spitzenprügelei: Dank einfacher Steuerung schnell erlernt, aber trotzdem lange fordernd.

Singleplayer88
Multiplayer
Grafik
Sound
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Rudi Ratlos
I, MANIAC
Rudi Ratlos

@little-mac bringt das Manko des Spielprinzips tatsächlich gut auf den Punkt, geil war das Ding seinerzeit aber schon und ist aufgrund mangelnder Neuveröffentlichung (abseits der ollen PSP-Collection) auch noch in meiner Sammlung. Teil 2 fand ich dank 4-Spieler-Modus aber noch launiger – auch wenn die Hektik da groß geschrieben wurde.

dasRob
I, MANIAC
dasRob

Ich hätte bei einem neuen Teil irgendwie Angst, dass die das versauen.
Ein Remake von Teil 1 würde ich aber mit Kusshand nehmen. Und damit mein ich eins zu eins vom Gameplay her, einfach mit moderner Grafik.

Spriggan
I, MANIAC
Spriggan

Joa also ein Remake oder auch ein Powerstone 3 würd ich gerne nehmen (sofern der dritte Teil sich am ersten und nicht am zweiten orientiert..).

D00M82
Moderator
D00M82

SM ist doch eindeutig Super Mario!

Gast

Eben, wenn in einer Shenmue News die Abkürzung SM verwendet wird, bin ich noch pfiffig genug zu wissen das Sailor Moon wohl ehr nicht gemeint ist aber ansonsten wirds manchmal schwierig für mein Hirn.

greenwade
I, MANIAC
greenwade

“Fände gut wenn die Leute ausschreiben lernen würden…”

???

ich bin auch oft am grübeln wenn ohne jeden bezug abkürzungen verwendet werden.

Gast

Wo du es sagst machts Sinn, manchmal steh ich eben auf den Schlau.

Lincoln_Hawk
I, MANIAC
Lincoln_Hawk

Hat bis heute viele Fans wie man sieht.
Capcom hat doch auch nochmal befeuert das sie alte ips zurück bringen wollen in Zukunft
Vlt ist ja ein Remake Oder so dabei..der cartoon look ist bei den Kids angesagt im mp siehe fortnite overwatch..Das dann als mp online vlt was zum Geld drucken?
Capcom ist für mich wie schon mal erwähnt wieder voll im saft gefallen mir super diese Gen den Erfolg gönne ich denen so sehr!

Little Mac
I, MANIAC
Little Mac

Gemeint sind Soul Calibur und Sonic Adventure:-)

Muss gestehen, Power Stone habe ich nicht so richtig gemocht. Die Idee war zwar cool, aber mir waren die namensgebenden Power Stones viel zu dominant. Man rauft da mehr um die Steine, als gegen den Gegner zu kämpfen. Dann kommt die Über-Attacke und Feierabend.

Im Multiplayer bestimmt super, aber als Solist für mich eher mau.

Gast

Neben SC und SA1 hat mich der Titel optisch am meisten umgehauen.

Fände gut wenn die Leute ausschreiben lernen würden, bei Abkürzungen wie SC und SA1 klingelt bei mir spontan nichts und kann auch alles bedeuten, das erste was mir bei den Bezeichungen in den Sinn kam ist Supreme Commander und San Andreas und beides scheint nicht gemeint zu sein.

ghostdog83
I, MANIAC
ghostdog83

Neben SC und SA1 hat mich der Titel optisch am meisten umgehauen.

Omnibot
I, MANIAC
Omnibot

Was habe ich mich damals mit meinen brüdern vermöbelt. Was für ein super game…

Gast

Hach, waren das noch Zeiten.

Nipponichi
I, MANIAC
Nipponichi

Das Spiel habe ich heute noch. Was hatte ich damals Spaß damit. Es war irgendwie einfach so erfrischend anders als andere Spiele. Leider war es damals aber mit dem üblichen Problem vieler Spiele belastet…PAL-Balken. Der 60Hz-Modus war leider noch nicht sonderlich verbreitet und saubere PAL-Anpassungen gab es nahezu noch nicht. In dieser Zeit war mir dieses Problem erst wirklich bewußt geworden, als einige Bekannte meinten, daß es einen großen Unterschied zwischen 50 und 60Hz gibt.