Pragmata – im Test (PS5 / Switch 2)

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Screenshot von Pragmata
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Um dieses Zusammenspiel aus Hacking und Kampf spinnt Pragmata sein gesamtes Abenteuer. Ja, es wird auch immer mal ein wenig abseits des Weges erkundet, es gibt Andeutungen von Umgebungsrätseln und Geschicklichkeitseinlagen und Ihr kehrt zwischendurch mit neuen Fähigkeiten in alte Bereiche zurück, um zuvor versperrte Pfade freizulegen. Das macht aus Pragmata aber weder ein Metroidvania noch einen Plattformer. Euch erwartet ein weitgehend linear angelegtes Actionspiel, in dem Ihr die meiste Zeit mit dem Kernelement der ­hybriden Kämpfe verbringt.

Das bedeutet auch, dass Ihr mit Pragmata kaum glücklich werden dürftet, wenn Euch das Kampfsystem fundamental gegen den Strich geht. Im Verlauf baut der Titel seine erfrischende Kernidee konsequent aus; zieht Ihr bereits aus den Grundzügen keinen Spaß, seid Ihr hier an der falschen Adresse. Bringt Ihr hingegen den Elan mit, die Einstiegshürde zu nehmen, empfängt Euch ”Pragmata” mit offenen Armen und führt Euch vorbildlich an sämtliche Facetten seiner Multitasking-Kämpfe heran.

Mit jedem Gefecht wächst die Kontrolle über das reizüberflutende Geschehen, bis das Grundprinzip wie Fahrradfahren verinnerlicht ist. Pragmata läuft dabei nie Gefahr, eintönig zu werden, weil es seine ohnehin fesselnden ­Kämpfe immer wieder – und bis zum Schluss der rund 15-stündigen Handlung – mit neuen Elementen auffrischt. Ihr findet etwa regelmäßig neue Knoten, die Euer Hacking-Raster mit nützlichen Nebeneffekten anreichern und greift ebenso regelmäßig zu frischen Schießeisen. Die kommen gegen eine nicht überbordende, dafür aber reichlich individuelle Riege an Feinden zum Einsatz. Kaum drohen Euch schlurfende Roboter und zerbrechliche Drohnen nur noch ein müdes Gähnen abzuringen, treiben bedrohlichere Schergen den Puls wieder zuverlässig in die Höhe. Insbesondere, wenn sie sich zu fiesen, oft bunt gemischten Gruppen zusammenrotten, in denen jeder Feind einer individuellen Behandlung bedarf.

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Bort1978
30. Mai 2026 13:14

Ich dachte mir schon, dass es nicht deins ist. Die hohen Wertungen kann ich aber bestens nachvollziehen. Extrem geniales Spiel!

Supermario6819
30. Mai 2026 12:59

Ich habe leider auch den Fehler gemacht es zu kaufen und nach dem zweiten Bereich aufgehört.Kann die hohen Wertungen nicht nachvollziehen aber wem es gefällt der soll es spielen.

Whitebeard91
29. Mai 2026 18:49

Ist zwar nach wie vor nicht meins, aber es freut mich, dass das Spiel bei Fans und der Presse so gut wegkommt.
Wünsche jedem viel Spaß damit!

Seppatoni
28. Mai 2026 20:45

Hab in die Demo reingespielt, die Idee mit den Puzzle-Einlagen bei den Kämpfen fand ich recht cool. Ansonsten bot es jetzt nichts, was mich irgendwie motivierte hätte, mehr Zeit zu investieren.

Walldorf
25. Mai 2026 22:23

Hab es bisher 10 Stunden gespielt und es gefällt mir richtig gut. Umfang scheint mir jetzt nicht so hoch zu sein, aber man kann bereits besuchte Gebiete abgrasen und sich an den Trainingsmissionen probieren. Optisch auch sehr hübsch auf der PS5 Pro.

Maverick
25. Mai 2026 17:01

Jau hat mir Mega gefallen, mehr als Resi 9.

Meine Kritik ist dass die 90% etwas hoch ist, da hat der zweite Teil imo nicht mehr viel Potenzial für eine höhere Wertung, finde da 85% passender.

Die Dynamik von Hugh und Diana ist für mich nicht mal ansatzweise auf dem Niveau von joel und elli aus tlou. Meist beschränkt es sich aus Phrasen von der Erde wie toll dass Meer ist, der Sand unter den Füßen, die Natur usw. irgendwann wurde dass etwas öde bis albern.

Die 5 Level/Biome waren mir viel zu klein, hätte man entweder größer oder noch 2 weitere biome machen können.

Und die VR Missionen waren mit 30 Stück viel zu viel plus die 10 fürs unknown signal.

Tja und den Aufwand den man betreiben muss fürs unknown signal ist auch ein schlechter Witz, dafür dass man dann artwork skizzen bei den credits bekommt und einen schwarzen Bildschirm mit ich glaube es waren drei Sätze die dann gesprochen werden, war auch ganz schwach. Wenn man die Platin will ok, aber sonst kann man es sich besser bei YouTube anschauen.

Aber trotzdem die Platin hat echt Bock gemacht besonders auf Lunatic hat es mir nochmal um einiges mehr Spaß gemacht also die Kämpfe halt. Jetzt bin ich mal sehr gespannt auf dass neue Onimusha.

Dass Capcom mal eben 4 spiele in einem Jahr rausbringt hab ich noch nicht erlebt.

Zuletzt bearbeitet am 1 Monat her von Maverick
Max Snake
25. Mai 2026 14:25

Was für ein spaßiges Multitasking Shooter und coolsten Duo.