
Seite 3
Im Eiltempo die bestmögliche Herangehensweise an solche Gefechte zu ermitteln, ist unheimlich reizvoll. Vielleicht macht Ihr per Multihack-Knoten gleich mehrere Blechdosen verletzlich, um sie dann geschlossen mit dem Granatwerfer zu bearbeiten. Vielleicht nutzt Ihr aber auch einen Knoten, um robuste Feinde zu verwirren, die anschließend auf ihre fragileren Gefährten losgehen. Oder Ihr greift zu Hilfsmitteln wie der Klebe-Bombe, die nicht nur Schaden verursacht, sondern ebenso das Hacking-Raster Eurer Ziele kurzzeitig verkleinert. Auch die Umgebung zu nutzen, kann sinnvoll sein – etwa, indem Ihr Feinde per Köder in einen Quasi-Ofen lockt, den Ihr dann für verheerenden Sammelschaden aktiviert. Die Möglichkeiten sind zahlreich und bieten immerzu kreatives Taktik-Potenzial inmitten der wilden Scharmützel. Besonders aufregend gestalten sich die Konfrontationen mit den bildgewaltig inszenierten Bossgegnern, die am Ende eines jeden Areals auf Euch warten. Jede Super-Maschine kommt mit eigenem spielerischen Kniff, der richtigen Menge an Herausforderung und ordentlich audiovisuellem Spektakel.
Letzteres findet sich übrigens auch außerhalb der Kämpfe. Regelmäßig tischt Pragmata beeindruckende Schauwerte auf. Von einem sonderbaren Nachbau des Times Square über ein groß angelegtes Naturzentrum bis zur imposanten Mondkulisse lässt das Spiel immer wieder innehalten und staunen. Trotz eines grundsätzlich linearen Unterbaus laden sämtliche Sektoren zu Erkundungen abseits des Weges ein, um praktische Ressourcen zu ergattern; auch optionale Herausforderungen können für nützliche Belohnungen angegangen werden. Im Schutzraum, der als Hauptquartier herhält, investiert Ihr Eure Ressourcen dann in den Ausbau Eurer Ausrüstung, um Euch für das weitere Abenteuer zu wappnen. Alternativ versucht Ihr Euch an diversen Trainingssimulationen, spielt Bingo oder plaudert ein bisschen mit Eurer knuffigen Partnerin, die sich über jedes Spielzeug freut, das Ihr von Euren Erkundungsgängen mitbringt.









Ich dachte mir schon, dass es nicht deins ist. Die hohen Wertungen kann ich aber bestens nachvollziehen. Extrem geniales Spiel!
Ich habe leider auch den Fehler gemacht es zu kaufen und nach dem zweiten Bereich aufgehört.Kann die hohen Wertungen nicht nachvollziehen aber wem es gefällt der soll es spielen.
Ist zwar nach wie vor nicht meins, aber es freut mich, dass das Spiel bei Fans und der Presse so gut wegkommt.
Wünsche jedem viel Spaß damit!
Hab in die Demo reingespielt, die Idee mit den Puzzle-Einlagen bei den Kämpfen fand ich recht cool. Ansonsten bot es jetzt nichts, was mich irgendwie motivierte hätte, mehr Zeit zu investieren.
Hab es bisher 10 Stunden gespielt und es gefällt mir richtig gut. Umfang scheint mir jetzt nicht so hoch zu sein, aber man kann bereits besuchte Gebiete abgrasen und sich an den Trainingsmissionen probieren. Optisch auch sehr hübsch auf der PS5 Pro.
Jau hat mir Mega gefallen, mehr als Resi 9.
Meine Kritik ist dass die 90% etwas hoch ist, da hat der zweite Teil imo nicht mehr viel Potenzial für eine höhere Wertung, finde da 85% passender.
Die Dynamik von Hugh und Diana ist für mich nicht mal ansatzweise auf dem Niveau von joel und elli aus tlou. Meist beschränkt es sich aus Phrasen von der Erde wie toll dass Meer ist, der Sand unter den Füßen, die Natur usw. irgendwann wurde dass etwas öde bis albern.
Die 5 Level/Biome waren mir viel zu klein, hätte man entweder größer oder noch 2 weitere biome machen können.
Und die VR Missionen waren mit 30 Stück viel zu viel plus die 10 fürs unknown signal.
Tja und den Aufwand den man betreiben muss fürs unknown signal ist auch ein schlechter Witz, dafür dass man dann artwork skizzen bei den credits bekommt und einen schwarzen Bildschirm mit ich glaube es waren drei Sätze die dann gesprochen werden, war auch ganz schwach. Wenn man die Platin will ok, aber sonst kann man es sich besser bei YouTube anschauen.
Aber trotzdem die Platin hat echt Bock gemacht besonders auf Lunatic hat es mir nochmal um einiges mehr Spaß gemacht also die Kämpfe halt. Jetzt bin ich mal sehr gespannt auf dass neue Onimusha.
Dass Capcom mal eben 4 spiele in einem Jahr rausbringt hab ich noch nicht erlebt.
Was für ein spaßiges Multitasking Shooter und coolsten Duo.