
| Spiel: | Prinny 2: Dawn of Operation Panties, Dood! |
| Publisher: | NIS |
| Developer: | |
| Genre: | |
| Getestet für: | PSP |
| Erhältlich für: | PSP |
| USK: | |
| Erschienen in: |
Keine Gnade für die Prinnys. Konnten sie in Prinny: Can I Really be the Hero? ihrer strengen Chefin Etna nach einer knallschweren JumpnRun-Odyssey gerade so das Super-Dessert kredenzen, wartet bereits das nächste Abenteuer auf die 1-000 geplagten Prinnys: Ein übler Knilch hat ausgerechnet Etnas Schlüpfer geklaut, die Prinnys haben jetzt zehn Stunden Zeit, das fragliche Wäschestück wieder zu beschaffen.
Euer Pixel-Prinny stapft mutig durch hübsche Polygon-Szenarien und erwehrt sich mit Sprüngen, Stampfern und einem paar Messern seiner empfindlichen Haut. Geht es Eurem Helden wider Willen doch einmal an den Kragen, dann springt der nächste Euer 1.000 Prinnys am zuletzt passierten Checkpoint ein. Auf RPG-Elemente wird hier vollkommen verzichtet. Eure Prinnys werden nicht aufgelevelt und lernen auch keine neuen Aktionen, hier geht es einzig und allein um Geschicklichkeit. Und davon braucht ihr eine ganze Menge: Denn genauso wie die Disgaea-Spiele zu den komplexesten Taktik-Titeln zählen, so ist auch Prinny 2 ein ausgesprochen harter Hüpf-Knochen.
Dabei orientieren sich die geplagten Gesellen vor allem an Capcoms Klassiker GhostsnGoblins, und das gleich in zweierlei Hinsicht. Die Prinnys springen ähnlich steif wie Rittersman Arthur: Ihr könnt Euren Sprung in der Luft nicht mehr beeinflussen, dafür könnt Ihr grobe Fehler per Doppelsprung kompensieren. Und genau wie Arthurs Abenteuer ist auch das Prinny-Gehüpfe richtig, richtig schwer wer hier ohne das richtige Fingerspitzengefühl und ohne genügend Geduld rangeht, der wird nicht weit kommen. Netterweise hat Nippon Ichi aber dieses mal einen neuen, einfacheren Schwierigkeitsgrad implementiert.
Das ist nicht die einzige Neuerung der neuen Prinny-Episode: Ihr könnt nun verschiedene Spezialmanöver ausführen wenn Eure Komboleiste gefüllt ist, und Euer Prinny hält sich jetzt auch an Kanten fest, wenn Ihr Euer Sprungziel knapp verfehlt. Gleich bleiben wieder die flexiblen Leveldesigns: Je nach Tageszeit ändert sich Wetter oder Wasserstand in mancher Stage und verändert den Schwierigkeitsgrad oft beträchtlich. Grafisch legt das Spiel im Vergleich zum Vorgänger noch einmal eine Schippe drauf: Die 2,5D-Levels sind noch schöner gestaltet und manch polygonaler Boss bringt angenehme Abwechslung in den Bitmap-Alltag.
Auch das zweite Prinny-Abenteuer ist ein astrein spielbares, aber enorm kniffliges JumpnRun in das sich vor allem Veteranen aufs vortrefflichste verbeißen können. Denn wenn die Leben an manch kniffliger Stelle plötzlich im zweistelligen Bereich schwinden, dann dämmert schnell die Erkenntnis, dass man mit 1.000 Prinnys vielleicht tatsächlich gerade so halbwegs hinkommt.
Knallhartes, aber gleichzeitig toll spielbares und absolut faires 2,5D-Jump’n’Run
| Singleplayer | ![]() | 8 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |










Sweet, Dood.
Ne, Downloadspiele bekommen eine Wertung von 1 bis 10 Punkten.
Die 8 muss aber ein Fehler sein, wenn ich das Review so lese xD Ihr wolltet wohl 78 oder 80 % schreiben.
Ich finde den ersten Teil schon richtig genial und werde mir Prinny 2 auch kaufen…nur nicht aus dem psn.Ich werde mir das spiel importieren,auf UMD,…Dood !!!
LOOOOL …. , gefällt mir besser als jedes Mario Teil!Auch wenn ich als Jump’n’Run Looser vor dem Herrn (ähem,…der Herrin!) wohlganz gewaltig abstinken würde,Dood !!!