Project Gotham Racing – im Klassik-Test (Xbox)

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Während Offroad-Fans mit RalliSport Challenge bedient werden, wendet sich das As­phalt-Epos Project Gotham Ra­cing an die Freunde straßentauglicher Ka­rossen. Wie beim Vorgänger MSR auf dem Dreamcast steht dabei nicht hemmungsloses Rasen im Mittelpunkt: Zwar spielt die Position am Ende eines Rennens eine wichtige Rolle, aber auch wie Ihr Euer Auto über die Kurse steuert, wird in der Endabrechnung berücksichtigt – nur wer beide Anforderungen vereint, hat eine Chance auf Erfolg.

Die Entwickler Bizarre Creations haben sich die Kritik an MSR zu Herzen genommen und kräftig am Design gefeilt: So wurden die langweiligeren Kurse ausgemistet und die Gesamtanzahl auf ‘nur’ noch knapp 200 Strecken reduziert. Für ausreichend Abwechslung ist aber weiterhin gesorgt, denn die verbliebenen Pisten sind nun auf vier Städte verteilt – neben den bereits bekannten, mit jeweils drei Stadtteilen vertretenen Metropolen Tokio, London und San Francisco kommt ein Drittel-Trio im Big Apple New York dazu: Hier saust Ihr an den Börsen und Banken der Wall Street vorbei, donnert über den Times Square oder stört die Ruhe im Central Park.

Auch am Fahrzeugpark wurden einige Änderungen vorgenommen: Klein- und Mittelklassewagen wie Mini Cooper oder VW Beetle sind nur noch in geringer Zahl vertreten, die meisten der 29 Vehi­kel stammen aus den Nobel­schmieden dieser Welt. Habt Ihr sie Euch erstmal freigespielt, stehen Ferraris wie der F50 oder F355 friedlich in der gleichen Garage wie ein Porsche Boxster oder der Z3 Roadster von BMW. Selbst noch nicht käuflich erwerbbare Modelle wie die neueste Dodge-Viper-Auflage RT-10 geben sich ein Stelldichein.

Die detaillierten Polygon-Flitzer klingen nicht nur so natürlich wie ihre Vorbilder, sondern protzen diesmal auch mit realistisch spiegelndem Lack und können sogar demoliert werden. Kracht Ihr zu oft gegen Absperrungen oder Konkurrenten, tauchen schnell Spuren auf: Abgebro­chene Rückspiegel, eingedellte Front­partien und zertrümmerte Scheinwerfer gehören zum Alltag – letzteres ist besonders in Nachtrennen unangenehm, da Ihr ohne passende Beleuchtung buchstäblich im Dunklen tappt.

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captain carot
10. Februar 2021 21:27

Gerade PGR 3 und 4 hab ich ziemlich viel gespielt. Schade, dass die wegen Lizenzgedöns wohl nie in der AK landen werden.

Davon ab ist Forza Horizon für mich nach wie vor mit das beste, was der Bereich Rennspiele zu bieten hat. Nur alle zwei Jahre ein neuer Teil, das war am Ende vielleicht wirklich zu viel des Guten. Wenn ich obendrein bedenke, dass ich tatsächlich erst 2015 mit FH2 eingestiegen bin und den ersten Teil dann erst 2016 gespielt habe ist es schon mehr als faszinierend, dass ich davon nicht völlig übersättigt bin.

Heisenberg
10. Februar 2021 17:59

Richtig gutes Rennspiel.

Leider bin auch ich von Forza stark übersättigt.
Außerdem finde ich richtige Strecken viel besser als Open world.
Wieso hat Forza eigentlich keine Motorräder?

Max Snake
10. Februar 2021 15:29

Tekken 1 – 3 Arcade, Starblade Alpha bei Tekken 5 freischalten und ähhh…. ähh…. äh… mh…. ??? Oh schaut Godzilla!

tetsuo01
10. Februar 2021 14:31

Nö namco produziert seit 30 jahren die selben öden retro collections. Eine collection mit 90er jahre arcade 3D spielen gibts bis heute nicht…

Tokyo_shinjuu
10. Februar 2021 14:20

@zack1978
Kannst du deine Gedanken bitte mal mit Bandai Namco teilen.?

Anonymous
Anonymous
10. Februar 2021 14:10

In ein paar Jahren gibt es die Spiele bestimmt wieder für aktuelle Konsolen in Form von Retro-Collections. ?

tetsuo01
10. Februar 2021 14:06

Mir würde schon ein remaster der alten teile reichen. Aber bei namco gibts nur noch komische anime spiele…

Max Snake
10. Februar 2021 13:56

Und Ridge Racer Unbounded und der PSV Ableger ist leider falsch abgebogen.
Ob wir jemals ein neues Teil kriegen, wie im guten alten Zeiten?

Lincoln_Hawk
10. Februar 2021 13:20

Oh ja ein neues Ridge Racer würde ich auch abfeiern ?

ghostdog83
10. Februar 2021 10:44

Games mit Qualität und Abwechslung und Abwechslung in From von AAA das wird ja heute gerne mal durcheinander gebracht..

Zum Glück gab es damals noch keine AAA Spiele.

Nur mit beschränktem Blick kann man zu einem solchen Trugschluss kommen. Aber das kennen wir ja von dir zur Genüge.

tetsuo01
10. Februar 2021 10:29

Am liebsten wäre mir einfach ein neues burnout oder ridge racer…

Max Snake
9. Februar 2021 21:11

Macht einfach deine Hausaufgabe.

Lincoln_Hawk
9. Februar 2021 21:00

Jup Schweini so ist es.
Games mit Qualität und Abwechslung und Abwechslung in From von AAA das wird ja heute gerne mal durcheinander gebracht..

schweini
9. Februar 2021 19:40

Ach, die XBox war einfach ne gute Maschine, seufz.

Tokyo_shinjuu
9. Februar 2021 15:14

Oh ja, der Gegenverkehr in den Zonen Herausforderungen hat mich auch schon ein paar mal an den Rand des Wahnsinns getrieben.
Optionale Rückspul Funktion find ich heutzutage okay. Man kann sich das Leben leichter machen, gerade in Ausdauer Rennen, oder halt nicht. Jeder wie er mag.

ghostdog83
9. Februar 2021 14:58

bitte keine rückspuhlfunktion

Dir ist bewusst, dass du sie im Menü abschalten kannst (verbunden mit mehr Credits als Belohnung).

tetsuo01
9. Februar 2021 14:31

@ulrich schon klar, aber ich hab keine lust mich in irgendwelchen vorgärten oder seitengassen zu verkeilen. Ich will klassisches arcaderacing, gerne auch knackig schwer und bitte keine rückspuhlfunktion. Dieses openworld gedöddel brauch ich einfach nicht…

ghostdog83
9. Februar 2021 13:39

Bei Horizon würde ich mit auch ein paar Änderungen wünschen. Beispielsweise weniger (besser: keinen) Verkehr in Zonenherausforderungen. Wenn Drive Avatare sich entgegenkommend ein Rennen liefern, ich dadurch die 3 Sternewertung bei einer schwierigeren Zone knapp verpasse oder abbrechen muss, dann ist das unbefriedigend. Selbst bei Nacht ist man nicht davor gefeit.

Steppberger
9. Februar 2021 13:12

Bei Forza Horizon hat jede Strecke, die bei Wertungsrennen gefahren werden, einen Anfang und ein Ende. In allen vier Teilen.

tetsuo01
9. Februar 2021 10:48

Mich nervt wie gesagt nur dieser spielzeitstrecker openworld. Ich will strecken mit anfang und ende. Und die will ich perfektionieren…

Rudi Ratlos
9. Februar 2021 10:30

Teil 2 ewig bei ‘nem Kumpel gezockt und dann Teil 3/4 für die 360 selbst geholt. Tolle Reihe, aber im Grunde lebt die Reihe ja in Form von Horizon weiter.

D00M82
9. Februar 2021 10:11

NfS Shift fand ich auch unfassbar gut. Das hat richtig Laune gemacht.

Horizon ist schon noch top aber ein neuer Anstrich wäre jetzt auch mal wüschenswert.
Das Konzept hat sich bei mir mittlerweile schon etwas abgenutzt, was wie gesagt schade ist, weil es mein persönliches Problem ist.

Freunde von mir, die erst mit 3 oder 4 eingestiegen sind, sind nach wie vor begeistert.

tetsuo01
9. Februar 2021 9:14

Im Endeffekt hat MS mit playground games alles richtig gemacht.das beste aus bizzare creations, criterion und codemasters vereint. Nur die openworld bei forza horizon bräucht ich nicht…

Daddler
9. Februar 2021 8:49

Meine beiden Lieblingsrennspiele sind PGR 2 und 3 auf der Xbox360. Knapp gefolgt NfS Shift. Sollte es von PGR jemals offiziell Nachfolger geben, wäre dies ein Traum. Bei der Serie stimmte irgendwie alles! Schade, dass scheinbar Serie aufgegeben worden ist… 🙁

Lincoln_Hawk
8. Februar 2021 22:17

Tetsuo so ist es
Endlich mal jemand der das auch so empfindet f197 war unfassbar gut und spassig

tetsuo01
8. Februar 2021 20:58

Bizzare creations waren schon eine tolle entwicklerschmiede. Formula one für die psone war genial und blur ebenfalls…

Mayhem
8. Februar 2021 19:07

Teil 2 ist für mich noch immer das beste Rennspiel aller Zeiten.

Tokyo_shinjuu
8. Februar 2021 18:33

Ohne Forza “Open World” Horizon, aber mit PGR wäre es das selbe Dilemma nur in blau.
Beide Serien brauch das Land!?

senser
8. Februar 2021 18:07

Geile Serie habe mit Teil 2 angefangen und bis zum erbrechen gespielt.