Punch-Out!! – im Klassik-Test (Wii)

4
1879
Zurück
Nächste

Seite 1

Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Willkommen im Ring von Punch-Out!!, der abgedrehtesten Boxspielserie seit es Konsolen gibt: Ihr kämpft Euch mit Amateur Little Mac durch drei Cups mit je vier Gegnern, die Ihr einen nach dem anderen auf die Bretter schickt. Das gelingt wahlweise mit Remote, Remote und Nunchuk oder in Kombination mit dem Balance Board von Wii Fit. Mit Letzterem weicht Ihr durch Gewichtsverlagerung seitlich aus und zieht Euch zurück, um etwa zu einer mächtigen Geraden auszuholen. Die beiden Fäuste steuert Ihr separat, in Verbindung mit den Richtungstasten sind Gerade, Haken und Rippenschläge möglich – jeweils rechts und links. Damit Eure Angriffe durch die Deckung des Gegners gehen, arbeitet Ihr mit Kombinationen und nutzt Schwächen des Gegen­übers für präzise K.o.-Hiebe.

Ihr spielt die Matches über mehrere Runden, in denen der Gegner oder Ihr mehrfach den Boden küsst. Mit flinkem Buttongeklopfe erholt Ihr Euch jedoch von Niederschlägen. Erst versucht Ihr Euch an Karriere und Schaukampf, später schaltet Ihr die Titelverteidigung frei – passt auf, die Nintendo-Boxer überlegen sich neue Strategien!

Viele Boxspiele faszinieren nur für kurze Zeit, weil die Angriffsvaria­tionen begrenzt sind und die Gegner kaum Profil zeigen. Das ist in Nintendos Punch-Out!!-Serie anders, hier bearbeitet jeder Gegner Eure Visage mit seiner einzigartigen Taktik. Bei den anfänglichen Kontrahenten könnt Ihr noch mit Kombinationen Löcher in die feindliche Deckung schlagen. Bei später antretenden Ringlegenden müsst Ihr Euch schon mehr einfallen lassen: Sie blocken jeden Angriff und schicken Euch mit gewaltigen Superschlägen ins Reich der Träume! Zum Glück müssen sie dafür mächtig ausholen, was Euch Zeit gibt, eine Schwachstelle zu erspähen: Wer dann den richtigen Ausfallschritt macht und mit dem korrekten Angriff kontert, besiegt selbst übermächtige Gegner flott. Denn in Punch-Out!! gibt es eine Art Combosystem: Volltreffer machen Folgeschläge wuchtiger, während Hiebe auf die Deckung an Euren Kräften zehren. Wer also unüberlegt um sich schlägt, wird niemals das Championgold in seinen Händen halten – achtet auf die taktischen Hinweise Eures Trainers!

Wie in früheren Episoden präsentiert Nintendo die Kämpfe mit ­humorvollen Zwischensequenzen und putzigen Comic-Animationen, die Euch immer wieder schmunzeln lassen. Insgesamt ist die Keilerei aber nicht so umfangreich wie aktuelle Beat‘em-Ups.

Zurück
Nächste
4 Kommentare
neuste
älteste
Inline-Feedbacks
Alle Kommentare anzeigen
Little Mac
11. September 2025 11:16

Habe ich damals heiß erwartet und wurde nicht enttäuscht. Die Rematches nach dem ersten Durchgang waren mal so richtig tricky. Und Donkey Kong als geheimer Gegner ne echte Überraschung.

Kann man immer wieder mal auspacken!

8BitLegend
24. August 2025 14:58

Hab nie so ganz verstanden warum so ein simples Spiel nach der Wii keinen Nachfolger mehr bekommen hat. Mag jetzt nicht der absolute Millionenseller sein (wobei das, je nach Umsetzung evtl. sogar drin wäre) aber der Produktionsaufwand dürfte sich dafür auch in Grenzen halten.

Sanftmut
24. August 2025 6:40

Fand das auch richtig spaßig. Mit Bewegungssteuerung hat man sogar die Schultermuckis trainiert und den Puls ordentlich zum pumpen gebracht😀

Seppatoni
23. August 2025 22:44

Den Titel habe ich erst vor wenigen Monaten wieder mal hervorgekramt und durchgespielt. Nach wie vor ein Riesenspass gegen die comicartigen Gegner die richtige Taktig zu ertüfteln und dann mit Präzision und Timing den verdienten Sieg davonzutragen.