RAGE 2 – im Test (PS4)

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greenwade
26. Juni 2019 17:17

dieser ausgeprägte openworld fokus machts für mich uninteressant. ich hab sowas von die schnauze voll von Nebenmissionen. ich will nichts nebenher machen, ich will RICHTIGE missionen spielen! ich hatte ja gehofft das sie nach dem openworld/schlauch-zwitter mit dem zweiten teil die kurve kriegen und die pseudo offene welt abschaffen, aber genau das gegenteil haben sie gemacht. schade um die marke Rage.

Max Snake
26. Juni 2019 13:58

Stimmt schon.

Bort1978
26. Juni 2019 13:46

Vom Ballern her ist Rage 2 aber fett.

Max Snake
26. Juni 2019 11:54

@Rudi Ich stehe auf fetten Ego – Shooter. Irgendwie fehlt mir die Muse Rage 2 an zutriggern.

Rudi Ratlos
26. Juni 2019 11:03

@Max Snake Gönn dir beide ;D

Max Snake
25. Juni 2019 20:58

Da warte ich lieber auf Borderlands 3.

Bort1978
25. Juni 2019 17:57

Für mich geht die Wertung so in Ordnung. Mit ein paar verschiedenen Waffen und Fähigkeiten ging echt die Post ab. Zum Ende war etwas die Luft raus, aber das Ballern mit 60 fps war einfach zu geil. Ich hatte trotz spielen direkt zum Release nur den kleinen Bug, bei dem ich einen Questgeber nicht ansprechen konnte. Aus einem anderen Winkel ging es. Ansonsten lief alles völlig fehlerfrei.

ShadowXX
25. Juni 2019 16:59

@Rudi Ratlos:
dito….für einen zwanni werde ich es mir später auch mal angucken, aber mehr wird definitiv nicht ausgegeben. Ich gehe davon aus das es spätestens in einem Herbst-Sale auf diesen Preis gefallen sein wird.

Maverick
25. Juni 2019 16:59

Naja dass ballern war schon richtig heftig inszeniert.

Aber alles andere war irgendwie naja, beschissene fahrzeugsteuerung, öde story, die open world hat mich absolut null zum erkunden animiert also einfach mal aus der karre austeigen und sich gegenden anschauen.

Dass hat days gone irgendwie um welten besser hinbekommen.

Ich hätte rage 2 etwas um die 70% gegeben.

Rudi Ratlos
25. Juni 2019 14:36

Hab da schon Bock drauf, wird für nen Zwanni mitgenommen. Wie halt schon der Vorgänger 😀

ChrisKong
25. Juni 2019 14:31

Das klingt alles stark nach Mittelmass ohne nennenswerte Höhepunkte. Dafür ist mir die Zeit dann doch zu schade.

Riffmaster_Rick
25. Juni 2019 14:28

Ich kann an dieser Stelle nur sagen, was ich in den letzten zehn Jahren schon so oft sagte: Kauft Spiele erst frühestens sechs Monate nach Veröffentlichung. Alles andere sind nur Beta-Versionen. Im Falle von Rage 2 werde ich bis Weihnachten warten. Irgendwie entwickele ich allmählich Mitleid mit jenen, die trotz besseren Wissens Spiele vorbestellen. Ist der Drang, auf dem Schulhof zu den ersten zu gehören, wirklich so groß?

Daddler
25. Juni 2019 14:14

Wirkte auf mich, als hätte man dem Game noch mehr Zeit geben sollen, um die Welt mit mehr NPC´s und Nebenmissionen zu füllen. Das Spiel war in den Feuergefechten durchaus spassig, doch abseits davon… gähn. Die Hauptstory umfasst 7! nicht wirkliche lange Missionen, ein Witz. Ansonsten gegnerische Basen säubern, Archen finden für bessere Waffen, Map “säubern” um genug Materialien zum Aufleveln der Spielfigur, Waffen und Fähigkeiten zu finden und das war es auch schon.

Zudem hatte ich einen richtig “schönen” Soundbug. Nahezu jedes 2. Mal war irgendwann der Ton (Musik, Hintergrundgeräusche und Sprache) weg und dafür war ein nerviges Geräusch ähnlich einer Turbine (es war nicht meine PS4! 😉 ) zu hören. Ein Neustart des Games war dann erforderlich.

Kurzum war für mich Rage ein halbgares Game mit guter Grafik und viel verschenkten Potenzial und einem Beispiel, wie Open World NICHT sein sollte, leer und öde. Schade…