Rayman 3 – im Klassik-Test (GBA)

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Meinung & Wertung

Ulrich Steppberger meint: Endlich entfaltet Rayman sein Handheld-Potenzial: Die erste GBA-Hüpferei litt unter dem frustigen Schwierigkeitsgrad, der Nachfolger macht’s deutlich besser. Zwar zieht auch Rayman 3 nach der ersten Welt deutlich an (und wird fordernder als der große Konsolenbruder), doch mit etwas Übung kommt Ihr überall weiter. Dank der witzigen Mode-7-Abschnitte, gelungenen Ideen wie den Pflaumen/Raketenritten und den downloadbaren Levels (sofern Ihr das Gamecube-Spiel habt) fällt das Abenteuer erfreulich motivierend und abwechslungsreich aus. Technisch gibt’s nichts zu meckern: Die bezaubernde Knuddelgrafik mitsamt liebevoll animiertem Helden und die passende Märchenmusik lassen kaum Wünsche offen.

Fordernde, aber faire 2D-Hüpferei mit gewitzten Renneinlagen und toller Grafik.

Singleplayer85
Multiplayer
Grafik
Sound
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