Red Steel – im Klassik-Test (Wii)

0
2387
Zurück
Nächste

Wertung

+ gelungene Wii-Steuerung
+ ordentliche Schusswechsel
+ coole Schwertkämpfe…

– … die durch planloses Gefuchtel ­gewonnen werden können
– hässliche Optik

Ordentliche Ego-Ballerei, die ihr Potenzial erst nach gut einem Drittel der Spielzeit entfaltet.

Singleplayer70
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste
0 Kommentare
neuste
älteste
Inline-Feedbacks
Alle Kommentare anzeigen