Resident Evil 0 – im Test (PS4 / Xbox One)

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Meinung

Sascha Göddenhoff meint: So gut mir das Remake von Resident Evil vor rund einem Jahr gefiel, so sehr hadere ich mit dem Prequel. Vorrangig liegt das am Item-System: Für mich führt das Konzept der freien Ablage von Gegenständen zu nerviger Lauferei und ständiger Umstrukturierung meines Inventars, selbst nach der Einführung einer zentral gelegenen Sammelstelle bin ich fast ständig unterwegs. Spielablauf und Teamgedanke gefallen mir dagegen, auch wenn das Zusammenspiel von Rebecca und Billy aus heutiger Sicht ziemlich beschränkt wirkt. Gemischte Gefühle habe ich bei der grafischen Aufbereitung: Die Optik der Schauplätze und Figuren ist ordentlich bis gut, dagegen scheinen die schmuddeligen Zwischensequenzen direkt vom GameCube zu stammen. Damals wie heute werde ich mit Resident Evil 0 nicht recht warm – das gesamte Konzept ist mir nicht wirklich sympathisch.

Oliver Schultes meint: Im Gegensatz zu Sascha gefällt mir das “Ich kann meinen Krempel ablegen, wo ich will”-System. Es macht den Spielverlauf spontaner, da ich nicht mehr so geizig mit meinen Item-Slots sein muss, ganz im Sinne von: “Ah, eine neue Waffe – die nehme ich gleich mit und lasse dafür die Benzinkanister zurück.” So, wie ich Resi spiele, spart mir das sogar Laufwege! Im Vergleich zum zeitlosen ersten Teil ist Resident Evil 0 inhaltlich nicht so gut gealtert: Die Schauplätze fallen weniger spannend und ikonisch aus und die Renderkulissen-mit-starren-Kameraperspektiven-Technik kommt gerade bei Duellen gegen die Blutegel-Wesen an ihre spielmechanischen Grenzen. Denn die Monster lauern meist in engen Gängen und peitschen Euch gern mal durch zwei Kamerawechsel – das ist mehr Krampf als Kampf. Dennoch: 20 Euro für das HD-polierte Resident Evil 0 sind okay!

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Siekard
26. Februar 2016 20:35

@sansibalJau, kenn ich, aber die Symbolhürde ist mir dann doch zu hoch. 😉 Allerdings hab ich teil 4 und Veronica ja auch im Store schon geladen für PS3, was ja quasi die Collection in Japan war. Aber für die PS4One gibt es Veronica ja leider noch nicht.

sansibal
25. Februar 2016 10:13

:Kennst du nicht die “”Biohazard Revival Selection”” als Disc-Version?Erhältlich in Japan für die PS3. Nur Vorsicht, das Ingame-Menue ist auf Japanisch und die Tastenbelegung natürlich auch. Schnell verwechselt man den Kreis mit dem X- Button aber n

Fenikkusu Hato
24. Februar 2016 13:16

Nude Patch…. hach, herrlich…. *facepalm*

Siekard
24. Februar 2016 10:43

Sehr gut sansibal XDUnd die Wertungen der Magazine: Veraltete Tank-Steuerung, schlechte KI bei den Gegnern, zu langsames Pacing, keine Selbstheilfunktion usw. usw. usw…Ich hoffe auf weitere Umsetzungen, vor allem Code Veronica. Das war damals mein erstes für Dreamcast, das mich überzeugt hat und weswegen ich die Reihe nachgeholt habe. Wobei ich mir, trotz oder gerade wegen der verquer gekleideten Jill, teil 3 hätte sparen können.Und das Remake von Teil 1 finde ich awsome, während das Original bis heute für mich gar nicht geht. Außer das geniale Intro. XD

sansibal
24. Februar 2016 10:26

Freue mich schon auf die Kommentare zum Remastered in HD von Resident Evil 2.Mit den Kameraeinstellungen und der Steuerung bin ich nicht klar gekommen und das Speichersystem ist auch für den Müll, ganz zu schweigen von der Inventarverwaltung. Was für ein Stück Schrott von Software.

MORTAL-X 2222
23. Februar 2016 22:11

Ist an dem spiel irgendetwas anders als in der GC Version? Wenn ja was Grafisch ist das für mich ein und das selbe. Ja dieses mal gibt es für Rebecca einen Nude Patch. Das war die Veränderung. Nett aber ob ich deshalb nochmal Geld ausgeben soll?

Maverick
23. Februar 2016 17:38

Ich fands auch eher lame, besonders die festen Kamera Einstellungen gingen mir hier mächtig auf die Nerven in Kombination mit den leech Zombies.

23. Februar 2016 13:29

Im Gegensatz zu dem RE Remake letztes Jahr welches ich gesuchtet habe, springt bei mir diesmal der Funke nicht so recht über. Ganz im Gegensatz zu damals als es auf den Gamecube veröffentlicht wurde.