
Seite 3
Zwar sind viele Feinde relativ langsam unterwegs, sie bewegen sich jedoch ruckartig und mitunter unvorhersehbar. Das macht das Anvisieren und gekonnte Kopfschüsse schwierig. Außerdem solltet Ihr stillhalten, damit sich das Zielvisier verkleinert und Ihr somit genauer trefft. Das mag bei einem einzelnen Zombie kein Problem sein, doch ein Gegner kommt selten allein.
In engen Räumen rücken Euch die Kreaturen häufig auf die Pelle. Manchmal bleibt keine Zeit, um zum Kopfschuss anzusetzen. Dann könnt Ihr auch zur Zweitwaffe greifen: Das Kampfmesser verbraucht keine Munition und wird im richtigen Moment per L1/LB direkt im Gegner versenkt. Allerdings nutzt sich die Klinge ab, bis sie unbrauchbar wird. Granaten könnt Ihr entweder werfen oder Gegnern ins Maul schieben, sollten sie Euch packen. Und nicht nur das: Zombies am Boden sind nicht unbedingt tot, oftmals stehen sie wieder auf – manchmal nach Sekunden, manchmal erst nach Minuten. Fies auch, dass die Untoten nicht an Räume gebunden sind, sondern durch Türen brechen. Die Monster dringen obendrein von außen durch Fenster ein – Abhilfe schaffen Holzbretter, die Ihr als Barrikaden montiert.
Das Spiel geizt nicht mit Splatter-Effekten, die es ungekürzt auch nach Deutschland geschafft haben – der großzügigen USK-Freigabe sei Dank. Bei Kämpfen fließt viel Blut, auch abgetrennte Köpfe und Gliedmaßen sind keine Seltenheit. Bearbeitet doch mal einen Zombie am Boden mit dem Messer, um ihn in Stücke zu hacken…
Die allgegenwärtige Bedrohung besteht nicht nur aus menschlichen Untoten. Bald schon macht Ihr Bekanntschaft mit dem Licker – einem hautlosen Monster mit riesiger Zunge, das gerne an der Decke krabbelt. Entsprechend hört Ihr es zwar, aber entdeckt es oft zu spät. Auch infizierte Cerberus-Hunde erfordern dank rasantem Tempo gutes Reaktionsvermögen. So richtig eklig wird es übrigens in der Kanalisation… Darüber hinaus stellt Euch das Spiel ein zusätzliches Bein: Ab einem bestimmten Zeitpunkt taucht ein Supermutant auf, der Tyrant. Der scheinbar unsterbliche Kamerad patrouilliert durch die Räumlichkeiten und sorgt immer wieder für schweißnasse Hände. Und natürlich kommt es auch zu klassischen Bosskämpfen gegen übel gelaunte Monstren: Im hitzigen Duell sind gekonntes Ausweichen und die richtige Wumme gefragt. Obendrein solltet Ihr auf den Schwachpunkt der Biester achten, um diesen gezielt unter Beschuss zu nehmen.









Hat mich null beeindruckt. Nur mit Leon durchgespielt. Die Zombies immer schön Hitchcock mässig gezoomt, wenn sie nahe sind, damit sie übergross wirken. Dann der völlig kaputte Schwierigkeitsgrad, der gutes Spielen bestraft, beweisen die Primitivität dieses Titels. Das ist für mich so zentral, dass der Titel versagt. Resident Evil ist total überholt. Den 7er habe ich zu 3/4 durch, auf VR, und war mehr als verärgert. Ultralahmes Gelaufe, miese Gegner. Die Erkundung war gut, aber wie aus einem anderen Titel. Hat nichts mit Resident Evil zu tun, aber was ist eigentlich noch Resident Evil? Nur die Anspannung beim Herumschleichen war gut. Nein danke. Nie wieder. Balancing und Aiming aus der Hölle.
Ich stelle es mir gerade vor… und lehne dankend ab. Dann habe ich doch lieber so ein tolles Spiel aus der Schulterperspektive. Mit festen Kamerapositionen hätte ich es 100%ig nicht zum Start für den Vollpreis gekauft, wenn überhaupt. Das HD-Remake des ersten Teils habe ich auch nur wegen PS+ auf der Festplatte.
Man hätte ja aber auch die alte Technik mithilfe moderner Hardware auf den neuesten Stand bringen und fotorealistische HD-Grafiken bieten können. Warum also nicht echte Häuser, Städte etc. auf Horror trimmen, abfotografieren, am PC bei Bedarf etwas aufmotzen und wieder als Standbilder nutzen? Für die Charaktere hätte man zudem deutlich mehr Polygone etc. zur Verfügung und könnte diese bestimmt auf nahezu Filmniveau ins Spiel implementieren. Die alte Panzersteuerung würd ich locker in Kauf nehmen. Stellt Euch so ein modernes Resi bitte mal vor.
@ChrisKong hast mich wohl falsch verstanden, da ist gar nichts ausgelassen, der Anfang bei mir war Code Verionca, dann kamen 4-6, das Original und 0 als Neuauflage und Revelations 1+2. Die Teile 2+3 waren ja vorher.
Klar war etwas Gore immer vorhanden, aber erstens weniger und zweitens war es nicht so realistisch auf zB PS2 wie halt jetzt auf PS4. Weiss nicht, was daran nicht nachvollziehbar sein sollte 🙂
Ich denke das jetzt an RE8 gearbeitet wird.
Es soll doch schon Infos ums setting geben
Eine Insel im style von eben code veronica
Die Perspektive soll aber von teil bestand bleiben was ich besser finde.
Capcom ist vom remaster Recycling König wieder zum absoluten edelentwickler für Single Player aufgestiegen
Das ist bemerkenswert..weil andere wie EA oder teils auch ubi das ja nicht mehr unterstützen wollen
Danke capcom
Ich hoffe deren sehr guten games verkaufen sich gut?
Danke fürs tolle Remake ?? Jetzt bitte Resi 3 und Code Veronica ?
Danke für den Test, und das im Meinungskasten noch auf die Steuerung eingegangen wurde. Freut mich das es so gut abgeschnitten hat, und werd es mir wohl zulegen.
Muss daber aber gestehen, dass ich selbst RE7 immer noch vor mir habe. Liebe die Reihe, und so geil es auch ist, und obwohl ich zu 80% nur Ego-Shooter spiele, aber lange schaffe ich es nicht RE7 in der Ego-Sicht zu spielen.^^ Das ist für mich wirklich das gruseligste Spiel ever, eben durch den Blickwinkel. Aber RE2 ist ja wieder wie RE4. =)
Ich finde das Game ebenfalls super und werde es sicher noch lange zocken!
Nach dem grandiosen Teil Sieben ein kaum minder fesselndes Remake des zweiten Teils -und ich war skeptisch, ob Capcom das hinbekommt.
Naja mit so einer Reaktion hab ich gerechnet, ich liebe ja Resident Evil (ausser Teil 2+3 alle gespielt) aber soviel Blut müsste nicht sein (ging ja vorher auch). Das Rezept von Resi war ja mehr der Grusel, Schockmomente etc. als explizite Gore-Effekte.
Das ist aber einen komische Liebe, wenn man die nachfolgenden Teile nicht gespielt hat. Der Gore-Teil war noch nie sehr stark ausgeprägt in der Reihe, aber doch in jedem Teil vorhanden. Da scheint deine Aussage halt nicht wirklich nachvollziehbar. Trotzdem interessant zu lesen.
auch mein persöhnliches spiel des jahres. lange kein spiel mehr gehabt welches mich so gefesselt hat. in enem zug platiniert, da ich nicht die finger von lassen konnte.
das mit dem gore kann ich gut verstehn, eine option zum ausmachen wär bestimmt möglich.
ich für mein teil freu mich über ein so befriedigendes trefferfeedback. die mp5 mit unendlich muni lässt einen den schlechten arbeitstag rasch vergessen. zombies sei dank.
Naja mit so einer Reaktion hab ich gerechnet, ich liebe ja Resident Evil (ausser Teil 2+3 alle gespielt) aber soviel Blut müsste nicht sein (ging ja vorher auch). Das Rezept von Resi war ja mehr der Grusel, Schockmomente etc. als explizite Gore-Effekte.
@frankinc Nö kann man nicht und das ist auch gut so! Das wäre ja wie SAW ohne die vielgeliebten Todesszenen ?
Aber es gibt ja genug Ausweichsoftware wie Lego Harry Potter usw. ??? (Entschuldigung, musste jetzt sein)
Auf der PS4 schon platiniert und nun hole ich mir noch die Xbox Erfolge… ich bin ein klein wenig bekloppter durch RE2 geworden ? kein Spiel hat mich in den letzten 12 Monaten so in seinen Bann gezogen. Kein GOW, kein Spiderman, kein RDR2. Bin wie ein wahnsinniger auf Speed(run). RE2 Remake ist das Beste Remake aller Zeiten bisher für mich. Der original Soundtrack ist cool und die 88er Leon und Claire sind grandios. Nur das S+ Ranking werde ich nie schaffen ?
Kann man das Blut in den Optionen deaktivieren? Das ist mir dann fast etwas zuviel.. Einziger Nachteil dass die Grafik immer besser wird, auch die Gore-Effekte werden schlimmer da realistischer. Habe aber auch schon vorher immer wenn es in den Games die Möglichkeit gab dies deaktiviert, bin kein Splatter-Fan..
Bin sehr……fühlt sich fast komisch an das zu sagen…..glücklich mit diesem Spiel 😉 Hier einfach ein Danke an Capcom, bis auf Kleinigkeiten habe Ich nichts zu bemängeln. Was für ein Jahresstart 🙂
So umgehauen wie das psone Original hat mich das remake nicht.
Der Tyrant zum teil, die geringen a und b spiel unterschiede, zu kleiner Raccoon City part am anfang, mehr und umfangreicherer part mit ada und sherry.
Aber trotzdem keine frage ein sehr gutes spiel, aber metro exodus finde ich z.b. schon wieder sehr viel interessanter.
Absolut verdient. Das Remake zieht das Original in keiner Weise in den Dreck. Klar kann man wie in jedem anderen Spiel auch, hier und da immer mal wieder was besser machen, aber das wäre einfach Jammern auf hohem Niveau. Ich hätte es Capcom ehrlich gesagt nicht zugetraut, daß sie es hinbekommen, daß Resident Evil im alten Stil, nur halt mit neuer Optik und Steuerung, heute eben doch noch möglich ist. Sie haben es aber tatsächlich hinbekommen und vor allem auf die Fans gehört, was wohl kaum eine Firma heutzutage noch machen würde, weil es ja fast nur noch um Rendite von Aktien geht.
Freut mich jedenfalls sehr, daß das Remake scheinbar sowohl bei der Presse, als auch bei den Fans größtenteils ziemlich gut ankommt.
Mein persönliches Spiel des Jahres Nein dieser Generation!
RE2 R fühlt sich qualitativ so gut an und spürt trotzdem die Nostalgie und den Charme
Mein überspiel!
Für mich 96%
Bisher nur kurz reingespielt, ist schon recht stressig und bringt die Pumpe ordentlich auf Touren – hätte ich so gar nicht erwartet. Nach “Kingdom Hearts III” werd ich mir das mal genauer zu Gemüte führen.
Geniales Remake. Das Game landet mit Sicherheit ganz weit oben in meinen persönlichen Jahrescharts. So muss ein Resident Evil aussehen. Bitte mehr davon. ??
Kann ich nur unterstreichen
Cool.