Resident Evil Village – im Test (PS5 / PS VR2)

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Wertung

VR-Faktor: Village baut auf übliche VR-Konventionen, um Übelkeit zu vermeiden. Drehungen sind frei oder stufenweise möglich. Ihr bewegt Euch frei, während ein Vignetteneffekt Randbereiche abdunkelt. Gut aber, dass bei den statischen Ballereien kaum schnelle Bewegungen nötig sind.

Der VR-Trip bietet alle Stärken und Schwächen des Originals, aber in noch bedrohlicher wirkenden 360°-Umgebungen.

Singleplayer80
Multiplayer
Grafik
Sound
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out
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30. Mai 2023 10:34

„… Ihr bewegt Euch frei, während ein Vignetteneffekt Randbereiche abdunkelt…“

Ich hoffe mal, das man den Vignetten Effekt deaktivieren kann. Ansonsten wäre für mich das Spiel so für die Tonne.