Retro/Grade – im Test (PS3)

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Als die Entwicklung von Retro/Grade vor einigen Jahren begann, waren Gitarren-Controller der letzte Schrei und die Idee eines damit gesteuerten Ballerspiels vielversprechend – aber wer findet 2012 noch seine Plastikinstrumente? Wiewohl Besitzer einer Gitarre die etwas intuitivere Kontrollmethode genießen, funktioniert das Spiel auch mit dem Pad ordentlich: Als Opfer einer Zeitanomalie müsst Ihr einen Weltraumkampf quasi rückwärts zocken – in fünf Bahnen abgefeuerte Schüsse kehren zu Euch zurück und werden per Knopfdruck gesammelt. Das spielt sich in der Tat fast wie ein futuristisch angehauchtes Guitar Hero und profitiert von der bunt-spacigen Inszenierung. Schade allerdings, dass mit nur zehn Elektro-Songs der Umfang recht mickrig ausfällt.

Bunter Reaktionstest mit etwas geringem Umfang und alternativer Gitarrensteuerung.

Singleplayer6
Multiplayer
Grafik
Sound
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