Rocketmen: Axis of Evil – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Man sollte meinen, das Patentrezept ’Nimm die Robotron-Steuerung, packe etwas Story dazu und mixe daraus ein solides Ballerspiel’ könnte man nicht verbocken – doch Rocketmen schafft das problemlos.

Schon die Storysequenzen in schäbig-simpler Cel-Shading-Optik lassen nichts Gutes ahnen, in den Levels wird’s dann klar: Hier tummeln sich dämlich implementierte Ideen im Rudel. Statt intelligenter Gegner gibt’s unübersichtliche Massenaufläufe; Zwangsscrolling und ein sinnfreies Extrawaffenkonzept nerven. Dazu sieht’s grafisch trist aus und ist chaotisch – spart Euch den Download.

Langweilig-chaotische SciFi-Ballerei, die mit einer Menge unausgegorener Details nervt.

Singleplayer30
Multiplayer
Grafik
Sound