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| Spiel: | Routine |
| Publisher: | Raw Fury |
| Developer: | Lunar Software |
| Genre: | Adventure |
| Getestet für: | XSX |
| Erhältlich für: | XOne, XSX |
| USK: | 18 |
| Erschienen in: | 2 / 2026 |
Ihr erwacht als Ingenieur auf einer touristisch genutzten Mondstation und sollt bei einem IT-Problem helfen. Aber warum ist niemand hier? Wieso patrouillieren angriffslustige Roboter? Und was lauert da im Schatten des Forschungszentrums? Beim Erkunden der per Tram verbundenen Gebiete setzen wir allmählich ein Bild vergangener Ereignisse zusammen. Action gibt es hier nicht, dafür teils knifflige Rätsel, für die Ihr die detailreich ausgestaltete Umgebung akribisch untersucht. Wegweiser, Karten oder andere Hilfen fehlen. Stattdessen habt Ihr ein multifunktionales Werkzeug für Kosmonauten dabei, das nicht nur das HUD ersetzt, sondern auf vielfältige Weise zur Interaktion mit Gegnern und Umgebung genutzt wird. Hackt Euch in Geräte, feuert Elektroimpulse auf Schalter oder auch auf aggressive Roboter, um sie kurz zu lähmen. Solltet Ihr gerade keine der großzügig verteilten Batterien zur Hand haben, flüchtet Ihr einfach lange genug aus ihrem Blickfeld, bis sie sich selbst deaktivieren.
Stilistisch setzt Routine auf Retroflair der 1980er und kombiniert kühlen Brutalismus mit Neon-Vibes und Röhrenbildschirmen, insbesondere im Leistungsmodus läuft das Spiel blitzsauber. Die Handhabung in Menüs per Controller fällt ebenso wenig intuitiv aus wie die voreingestellte Tastenbelegung – die PC-Wurzeln sind hier offensichtlich.








