RTX Red Rock – im Klassik-Test (PS2)

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Meinung

Thomas Stuchlik meint: Auf den ersten Blick gefällt RTX Red Rock als gelungener ­Action-Mix. Auf den zweiten Blick treten jedoch allerlei Schwächen zu Tage. Die ungenaue Steuerung kostet gerade bei Sprungpassagen viele Nerven, zudem stören eine bockige Kamera in engen Räumen sowie deftige Ruckler. Auch das ‘Auto Aim’-System verdient kaum seinen Namen, denn stehen Feinde direkt neben Euch oder einfach zu nahe, versagt die Zieleinrichtung. Die verwirrenden Karten garantieren lange Suchereien und Orientierungslosigkeit in den verschachtelten Levels. Was RTX Red Rock vor dem Mittelmaß rettet, sind die detailreiche Umgebung samt technischen Finessen (Funken, Rauch etc.), die stimmige Atmosphäre ­sowie das intelligente Roboter-Feature.

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