Rygar: The Legendary Adventure – im Klassik-Test (PS2)

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Wertung

+ herrlich inszenierte Polygon-Szenarien
+ toll durchdachtes Leveldesign
+ epochaler Orchester-Soundtrack
+ spaßig-spektakuläres Waffensystem

– selten anwendbare Combo-Manöver
– etwas zu kurz und simpel

An Umfang armes, aber dafür pompös präsentiertes Sandalen-Gemetzel aus der Antike.

Singleplayer81
Multiplayer
Grafik
Sound
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ghostdog83
I, MANIAC
ghostdog83

Mich reizt hauptsächlich das Setting.

Spielerisch scheint der Titel bereits mit der sechs Jahre später erschienen Wii-Version durch wesentlich bessere Vertreter (God of War) ins Abseits gerückt zu sein und viel dementsprechend bei der Fachpresse durch – ich ziehe meinen Wunsch wieder zurück. 🙂

Rudi Ratlos
I, MANIAC
Rudi Ratlos

Hab das auch noch angespielt rumliegen, wusste dann irgendwann aber nicht mehr, wo es weitergeht. Wenn die Spielzeit aber tatsächlich so überschaubar ist, sollte ich das nochmal angehen…

belborn
I, MANIAC
belborn

Egal ob Ghouls’nGhost,Shinobi etc.Auf PS2/PS3/360 etc mussten alle Neuauflagen Action und 3D sein.Fand das grausam.Nicht umsonst fand ich die Zeit vom DC bis zur 360 wenig berauschend.
Probiert mal Rygar auf dem NES.Zeitloses Metroidvania.

ghostdog83
I, MANIAC
ghostdog83

Nach Sichtung eines Videos, wäre das für mich ein Titel, den ich als Remaster gerne mal nachholen würde – das Artdesign scheint den optischen Alterungsprozess beim Gameplay, bis auf die Laufanimationen, ganz passabel zu kaschieren.