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| Spiel: | my LoveSakura Wars: So Long |
| Publisher: | Nippon Ichi Software |
| Developer: | SEGA |
| Genre: | Strategie-Rollenspiel |
| Getestet für: | Wii |
| Erhältlich für: | Wii |
| USK: | 6 |
| Erschienen in: | 6 / 2010 |
Lang hat es gedauert: Bereits 2005 erschien Sakura Wars: So Long, My Love als Sakura Taisen V in Japan, erst jetzt schafft es der ungewöhnliche Mix aus Visual Novel und Strategiespiel als Wii-Konvertierung nach Europa. Auch wenn Ihr die ersten vier Teile der Reihe nie gespielt habt, versteht Ihr schnell, Âworum es geht: Immerhin ist das fĂŒnfte Sakura Wars ein Neuanfang mit frischem Setting und unverbrauchten Protagonisten.
Als junger japanischer Offizier Shinjiro Taiga reist Ihr ins Steampunk-New-York der 1920er-Jahre, um es zusammen mit den Damen der New York Combat Revue vor allerlei bösem Gesindel zu verteidigen. Den GroĂteil des Spiels verbringt Ihr im Adventure-Modus und folgt der Handlung. In zahlreichen Dialogen mit Euren Vorgesetzten oder Mitstreiterinnen liegt es an Euch, Harmonie in die oft nicht ganz einfache Truppe zu bringen. Denn je besser die Stimmung der MĂ€dels, desto besser schlagen sie sich in den Taktik-KĂ€mpfen. Im Gegensatz zur oft kolportierten Ansicht ist Sakura Wars aber keine Dating Sim. Dialoge fĂŒhrt Ihr ĂŒber das LIPS-System: Das âLive Interactive Picture Systemâ gibt Euch fĂŒr Antworten oder kurze Geschicklichkeitseinlagen stets nur begrenzt Zeit, so dass Ihr Euch oft spontan entscheiden mĂŒsst, wie Ihr agiert.
Kommt es schlieĂlich zum Kampf, steigen die MĂ€dels in ihre dampfgetriebenen Mecha-AnzĂŒge und Ihr gelangt in den rundenbasierten Strategie-Part. Ăhnlich wie im spirituellen HD-Nachfolger Valkyria Chronicles hat jede Figur ein begrenztes Aktionspotenzial, das sie in verschiedene Manöver investiert. Ihr könnt laufen, angreifen, blocken und heilen, gemeinsame Attacken starten oder alleine einen mĂ€chtigen Special Move zĂŒnden.
Im Aufbau erinnert Sakura Wars stark an eine klassische Anime-TV-Serie: Das Spiel ist in einzelne Episoden unterteilt, in denen stets eine andere Figur im Mittelpunkt steht. Als Highlight folgt immer ein beeindruckender Bosskampf. Zwischendurch dĂŒrft Ihr regelmĂ€Ăig speichern oder einen Quicksave anlegen, wenn Ihr das Spiel kurzfristig unterbrechen mĂŒsst â vor allem bei spĂ€teren, langen Strategieschlachten eine willkommene Option. Sprachausgabe und Texte sind englisch, lediglich KĂ€ufer der nur in den USA erschienenen PS2-Version hören wahlweise die japanischen Originalsprecher.











WĂ€re mein erstes Sakura Wars gewesen, kam aber nie dazu.