Scooby-Doo – im Klassik-Test (GBA)

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Nach dem Kinofilm folgt die unweigerliche Handheld-Umsetzung: Der Renderköter und seine vier menschlichen Kumpel sollen auf einer Ferieninsel ein Hotel vom Geisterspuk befreien. Dazu rennt Ihr meist durch langweilige isometrische Landschaften und quatscht einfach alles an, was rumsteht – der Rätselgehalt ist schlicht ausgefallen.

Pluspunkte gibt’s für die vier Minispiele, unter denen sich ausgewachsene Pipemania– und Beatmania-Clones finden. Aber das war’s dann auch.

Fades Action-Adventure, das von einigen spaßigen Minispielen lebt.

Singleplayer55
Multiplayer
Grafik
Sound