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| Spiel: | Shadow Run |
| Publisher: | Sega |
| Developer: | |
| Genre: | Rollenspiel |
| Getestet für: | MD |
| Erhältlich für: | MD |
| USK: | |
| Erschienen in: | 6 / 1994 |
Im Jahre 2050 haben sich die mächtigsten Staaten aufgelöst und milliardenschwere Konzerne sorgen mit ihrer eigenen Firmenpolizei für selbstdefiniertes Recht. Während in den Straßen die Hölle herrscht, experimentieren die Wissenschaftler mit einer Symbiose aus Elektronik und organischer Masse: Synthetische Muskeln, Gehirn-Schnittstellen und Infrarotaugen gehören zum Alltag. Mit der Technik hat sich auch die Sprache verändert: Es gibt neue Begriffe, Redewendungen und Ausdrucksweisen. Auch die Magie wurde durch den Fortschritt wiederentdeckt. In dieser Welt des Chaos und der Gewalt fühlen sich nur die “Shadow Runner” wohl: Der Detektiv des 21. Jahrhunders beschäftigt sich nicht mit Ladendiebstählen, sondern besorgt Hardware, dealt mit illegalen Informationen und pustet lästige Widersacher aus dem Weg.
In Shadow Run seid auch Ihr ein Privatschnüffler. Euren Bruder hat man gerade vom Asphalt gekratzt und Ihr habt Euch geschworen, die Mörder zu finden. Mit den letzten Nuyen in der Tasche fliegt Ihr nach Seattle, wo Ihr die Fährte zur Vergangenheit Eures Bruders aufnehmt. Zu Beginn des Spiels habt Ihr die Wahl, Euch als kampfstarker Samurai, Cyberspace-erfahrener “Decker” oder Schamane ins Abenteuer zu stürzen. Während des Spiels seht Ihr Eure Umgebung aus der Vogelperspektive. Kommt Ihr mit Leuten ins Gespräch, wird auf ein Textfenster umgeschaltet. In der Zukunft braucht Ihr neben guten Nerven vor allem Geld: In Bars und Clubs trefft Ihr Euch mit schrägen Vögeln, die Euch mit Aufträgen versorgen. Habt Ihr genug Cash beisammen, heuert Ihr einen Söldner an, bestecht einen bulligen Türsteher, rüstet Eure Waffe mit einer passenden Laserzieleinrichtung auf oder laßt Euch einen neuen Brustpanzer unter die Haut setzen. Euer Taschencomputer hat alle bisher erkämpften Informationen gespeichert und erinnert Euch an aktuelle Aufträge. Legt Ihr Euch nach einem anstrengenden Mordanschlag ins Bett, könnt Ihr Eure Eigenschaften mit Hilfe von Karmapunkten verbessern. Haltet durch und trefft die richtigen Kontaktpersonen (Freunde des Verstorbenen und bestechliche Informanten), dann tastet Ihr Euch langsam, aber sicher an die Wahrheit heran.









Das Shadowrun vom Snes ist ne atmosphärische Glanzleistung. Der Megadrive Teil hat mich nicht so abgeholt.
https://www.youtube.com/watch?v=E2e0dUt4IfU
Auf dem SNES um so viel besser! ;)Schande über die XBox-Version.
Ich kenne das wirklich gute Shadowrun für den SNES.Das fürs Mega Drive habe ich leider nicht besessen und dementsprechend auch nicht gespielt.Soll aber auch nicht so schlecht gewesen sein. Die SNES-Version und die MD-Version sind übrigens auch unterschiedliche Spiele.Und dann gibt es ja noch ein Shadowrun fürs MCD. Glaube das ist auch wieder was eigenes.