Shadowgate 64: Trials of the Four Towers – im Klassik-Test (N64)

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Meinung & Wertung

Oliver Schultes meint: Trotz vieler Items, atmosphärischer Musik und interessanter Story kann Shadow­gate 64 nicht recht zünden. Das liegt vor allem an der faden Echt­zeit-Optik: Öde, farblose Texturen, zähes Scrolling sowie abgehackte Animationen drücken auf die Stimmung. Hinzu kommt, daß durch die eintönige Farb­wahl die Gegenstände von den Hintergründen kaum zu unterscheiden sind. Bestes Beispiel: Ein grau-brauner Schlüssel liegt auf einem schmutzig-grauen Boden und wird dadurch fast unsichtbar. So ist es nicht verwunderlich, daß Ihr stundenlang hilflos umherirrt und an einer Stelle hängenbleibt.

3D-Adventure ohne Überraschungen; veraltete Optik sowie nervenaufreibende Item-Sucherei führen zu Langeweile und Frust.

Singleplayer51
Multiplayer
Grafik
Sound
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