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| Spiel: | Sigma Star Saga DX |
| Publisher: | WayForward |
| Developer: | Wayforward |
| Genre: | Action-Adventure |
| Getestet für: | Switch |
| Erhältlich für: | PS5, Switch |
| USK: | 16 |
| Erschienen in: | 5 / 2026 |
2005 wagten sich die Shantae-Erfinder WayForward an ein interessantes Experiment auf dem Game Boy Advance. In Sigma Star Saga verband man ein quasi von oben dargestelltes Abenteuer inklusive extragroßer Sprites mit seitlich scrollenden Ballersequenzen – ein wenig also so, wie es Compiles The Guardian Legend ein paar Jahre zuvor schon versucht hatte, aber doch ganz anders. In der Rolle des Piloten Ian Recker infiltriert Ihr das außerirdische Krill-Imperium, das sich im Krieg mit der Erde befindet. Dabei lernt Ihr nicht nur die Krill-Kriegerin Psyme kennen, Ihr kommt auch einer viel größeren Bedrohung auf die Spur.
Die meiste Zeit erkundet Ihr Raumstationen oder Planeten mit einem überraschend großen Heldensprite aus einer schrägen Vogelperspektive, kämpft gegen Monster, löst kleine Rätsel und folgt der Geschichte. Dabei kommt es regelmäßig zu Zufallskämpfen, in denen Ihr in kurzen, seitlich scrollenden Mini-Levels mit zufällig ausgewählten Raumschiffen Gegner abschießt. Ihr verdient darüber hinaus Erfahrungspunkte – Schuss-Upgrades- und -Variationen findet Ihr dagegen in den Abenteuersequenzen.
Für die Neuveröffentlichung wurden GBA-Grafik und -Technik beibehalten, es gibt etwas neue Musik und eine Kunstgalerie. Besonders willkommen ist die überarbeitete Spielbalance.








