
Meinung & Wertung
Colin Gäbel meint: So schön kann gruseln sein: Als bekennder Fan des Vorgängers waren meine Erwartungen an Silent Hill 2 hoch und wurden weder enttäuscht noch übertroffen. Die Konami-Entwickler hielten sich nämlich akribisch an das Konzept des Vorgängers – mit allen Stärken und Schwächen. Ungeduldige Naturen ärgern sich nach wie vor über mitunter ellenlange Fußmärsche durch die Straßen, stupide Monstergefechte und recht spärliche Storyerklärungen. Was die Ausgewogenheit des Spielablaufs anbelangt ist Capcoms Resident Evil-Reihe noch immer eine Nasenlänge voraus. Auf der Habenseite steht dafür eine Atmosphäre, die in der Videospielwelt bis dato ihresgleichen sucht. Die absolut kranke Musikuntermalung (von bizarren Schleif- und Sirenenklängen bis zu disharmonischen Dudeleien), brillante Soundeffekte (ob Türöffnen oder Schussgeräusch) und die teilweise schon ekelhaft-detaillierten Innenoptiken pflanzen Euch die psychotische Albtraumstimmung mitten ins Nervenzentrum – sofern Ihr artig im Dunkeln und mit weit aufgerissener Stereoanlage zockt. Dann ist Silent Hill 2 der perfekte Höllentrip für düstere Herbstnächte – erwachsen, melancholisch, verstörend & bitterböse.
Oliver Schultes meint: Auch der zweite Silent Hill-Besuch beschert euch panikattacken und schweißnasse Hände: Konami versteht es perfekt, mit psychopathischer Musik sowie dem Spiel von Licht und Dunkelheit eine unglaublich packende Atmosphäre zu erzeugen – beim Test ist mir mehr als einmal das Herz in die Hose gerutscht. Leider kann Silent Hill 2 (wie auch schon der Vorgänger) dieses Niveau nicht über die gesamte Spieldauer hinweg aufrecht erhalten: Die mehrmals vorkommenden, kilometerlangen Gewaltmärsche durch die Stadt langweilen und ziehen die Geschichte nur in die Länge, zumal sich die Interaktionsmöglichkeiten mit der 3D-Umgebung auf das Einsammeln von Munition und Medi-Paks beschränken. Hätte man die einzelnen Schauplätze räumlich näher aneinander gefügt und mehr spielrelevante Areale eingebaut, läge das Spannungsniveau um einige Stufen höher. Was mich zudem angeödet hat, waren die anspruchslosen Monsterkämpfe, die ohne einen Funken Taktik oder Geschick über die Bühne gehen. Angesichts der überragenden Gruselstimmung solltet Ihr diese Unzulänglichkeiten dennoch in Kauf nehmen; oder wollt Ihr den Albtraum Eures Lebens verpassen?
Die härteste Nervenprobe, seit es Videospiele gibt: Schockierender Trip in die Abgründe der Seele – audiovisuell phänomenal.
| Singleplayer | ![]() | 85 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |










Das meine ich. RE wurde damals nicht über den Klee mit Spielspaßpunkten bedacht.
Ist heute aber der Kult Klassiker schlechthin.
Aus eigener Erfahrung kann ich aber sagen, daß das Original wirklich schlecht gealtert ist, nicht nur die Optik. Das Remake ist in der Tat zeitlos und macht immer noch einen Heidenspaß.
Das Original Resident Evil hat in der Maniac 83 gekriegt.
Das Remake schon wohlverdiente 90.
Beide sind zeitlos ?
@Rudi Ratlos
Wieviel hat der Klassiker Shenmue denn damals gekriegt??
Resident Evil kam in der Maniac mein ich auch nicht überragend weg.
Wohingegen viele 90+ Spiele von damals heute total in Vergessenheit geraten sind oder schlicht keine Sau mehr interessieren.
Hab das irgendwann zwischendrin aufgrund der Latscherei und kruden Kämpfe abgebrochen – muss das Spiel wohl irgendwann nochmal neu beginnen und Rätsel/Kämpfe einfach auf easy stellen 😀
Interessant aber, dass das Spiel ja als Klassiker gilt und die Wertung mit “nur” 85% ja recht niedrig ausfällt (zumindest nach heutigem Standard).
Was man bisher von The Medium sehen konnte, deutet auf jeden Fall nach mehr spielerischer Substanz hin, und dieses parallel laufen der beiden Dimensionen könnte für ein paar gute Kniffe sorgen. Ich bleib positiv gestimmt.
Und auch wenn Silent Hill atmosphärisch Weltklasse war/ist, spielerisch war kein Teil übermäßig gut, seien es die Kämpfe oder die erzwungenen Gewalt Märsche, wie es ja auch im Test erwähnt wird.
Von The Medium erwarte ich absolut gar nichts. Das ist von den Leuten, die seit Layers of Fear einen Walkingsimulator nach dem anderen rausbringen.
Die Silent Hill-Reihe war ja deshalb so genial, weil sie in ihrem spielerischen Kern den Semi-Metroidvania-Ansatz von Resident Evil aufrecht erhielt: Eine Mischung aus Erkunden, Rätseln, Wege freischalten sowie ab und an neue Waffen und Items erhalten, gepaart mit einem grandiosen Horrorsetting bei dem man sowohl gegen kreative Gegner kämpfen als auch fliehen musste.
Bei all den Spielen von den Layers of Fear Machern latscht man hingegen einfach nur durch die Gegend und öffnet ab und an ein paar Schreibtischschubladen. Das wird bei the Medium sicher nicht anders sein.
Bei The Medium habe ich eine PS5 Umsetzung noch nicht ganz aufgegeben. Sie sagen ja, dass eine Umsetzung AKTUELL nicht geplant ist. Vielleicht sieht das ja in einem Jahr schon anders aus. ?
SH 2 war mega. Sehr gerne mal ein Remake davon. ?
The Medium sieht ja schon mal vielversprechend aus, das Andenken zu wahren.
Aber halt nur auf XBox.?
Kurz und knapp für mich das beste silent hill. Unbedingt remaken.
Oder generell mal aus dem arsch kommen und einen neuen teil auf ps5 bringen.
Hab ich in top Zustand für die Classic XBOX im Regal zu stehen.
?
Das war ein richtig gutes Silent Hill. Ich habe den Erstling noch einen Hauch verstörender in Erinnerung.
Das bestätigt auch mal wieder, dass früher alles besser war. Heute kauft man sich einen goldenen String-Tanga für irgendeinen Multiplayer-Scheißkram…..
Grandioses Game. ?
Zeitlos.
Eins meiner “All Time Favorite”-Games.
Irgendwie hatte ich bei Teil 2 anders erwartet, was in Sache Atmosphäre von Teil 1 wünsche. Der Pyramide Head ist Kult.
Bis Heute ein Top Spiel.
Die Atmosphäre ist so gruselig, habs mit 17 Jahren nur mit meinem Freund durchspielen können.
Das HD Master hab ich 2014 nochmal 5 mal durchgespielt. Immer noch Hammer.
Irgendwann hol ich auch den letzten Erfolg.
Eine der besten Spielerfahrungen meiner Zockerkarriere. In Sachen Atmosphäre hab ich nie wieder etwas vergleichbares gespielt. Ging sogar soweit das ich mich irgendwann nicht mehr getraut habe weiter zu spielen.^^ Was ich dann aber zum Glück doch getan hab, mit ein bisschen Pippi in der Hose.?
Geiler Test & geiles Spiel.