SimCity 2000 – im Klassik-Test (PS)

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Auch zwei Jahre nach dem PC-Debüt kann sich keine andere Wirt­schafts­simulation mit Sim City 2000 messen. Die Play­station-Umsetzung hält sich mit identischer Grafik und Optionspalette an das Original: Als Bür­ger­meister gründet Ihr entweder eine neue Stadt auf jungfräulichem Ter­rain oder wählt aus vorgefertigten Szena­rien: In zwanzig Welt­städten der Ge­genwart und nahen Zukunft wüten Na­tur­­katas­tro­phen, der Mob oder gar Al­iens. Mit küh­lem Blick und flinker Ent­schei­dungs­gabe versucht Ihr aus dem Chaos eine funktionierende Metropole zu bilden.

In beiden Spiel­varianten stehen Euch alle erdenklichen städtebaulichen Maß­nah­men zur Ver­fügung. Neben Stra­ßen, Büro-,Geschäfts- und Privat­ge­bäu­den finden Kenner des Vorgängers Sim City in U-Bahnen und alternativen Kraft­wer­ken neue Spiel­elemente. Später tauchen zudem High-Tech-Hochhäuser und Fab­ri­ken auf, wie Ihr sie noch nie zuvor gesehen habt. Doch trotz des 2000-Zu­satz spielt Ihr nicht nur in der Zukunft, sondern könnt auch über den Städte vergangener Jahr­zehnte grübeln. Laßt Umsicht walten: Auch wenn Ihr Eure Steuerzahler nur als herumflitzende Autos und Bahnen zu Gesicht bekommt – sie bekommen jede Ver­änderung mit und quittieren Miß­managment mit Abwanderung!

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MadMacs
19. Oktober 2018 17:26

Wurde das nicht so furchtbar lahm, wenn die Stadt richtig gross und bebaut wurde?

greenwade
18. Oktober 2018 10:45

nicht zu simpel, nicht zu komplex. mein liebings sim city!