
Meinung & Wertung
Robert Bannert meint: Technisch ist Playmates’ Totentanz mit aufwendigem Render-Szenario, beeindruckenden FMV-Sequenzen und filigran präsentierten Sprites über jeden Zweifel erhaben. Der muskelbepackte Prinz fasziniert mit überlegener Animation, Tommy Tallarico leimt Euch mit schmetternden Fantasy-Hymnen und mächtigen Chorälen bis zum letzten Audio-Track an die Gebeinschlacht. Justin setzt sich mit vielseitiger Kampftechnik zur Wehr, nach einem Treffer jagen Euch wuchtige Explosions-Geräusche und Knochenrasseln Schauer über den Rücken. Wer gute Reaktionen hat, kämpft sich mit sauberer Steuerung durch zwanzig latent hektische, aber spannend präsentierte Jump’n’Shoot’n’Beat-Level. Lediglich die fade Hintergrundoptik und die Gegner lassen Abwechslung vermissen, die meisten Skelettwellen wirken wahllos zusammengewürfelt.
Jump’n’Shoot-Schlacht mit knöchrigen Feinden und gigantischer Render-Kulisse: Toll präsentiert, spielerisch grundsolide.
| Singleplayer | ![]() | 70 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |










ich frag mich oft wie spiele heute aussehen würden, wenn sich der damalige der trend der digi- und render-sprites durchgesetzt hätte.