Meinung & Wertung
Matthias Schmid meint: Olli und ich haben Slain abwechselnd gezockt: Hatte einer gerade die Schnauze voll vom x-ten Tod, griff der andere zum Pad und schaffte die Stelle plötzlich. Wir hatten eine Menge Spaß mit den taktischen Kämpfen und dem Abwägen, wann man am geschicktesten Mana verwendet oder welche Waffe gegen den jeweiligen Feind am meisten Schaden anrichtet. In jedem Fall gilt: Einfach durchrennen und draufhauen reicht nicht – und das ist gut so. Wenngleich manche Hintergründe aufgrund der vielen Farbabstufungen etwas kleinteilig wirken, so ist Slain an vielen Stellen ein überaus hübsches Spiel – wer etwas für düstere, manchmal vielleicht sogar kitschige Fantasy-Motive übrig hat, kommt auf seine Kosten. Ein Metroidvania mit herausfordernder Wegfindung dürft Ihr übrigens nicht erwarten, Slain ist sehr linear.
Angenehm altmodisch: düsterer wie hübscher Pixel-Slasher mit packenden Kämpfen und fordernder Schwierigkeit.
| Singleplayer | ![]() | 77 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |



























Monate später landete das Spiel bei mir im Schacht.Dank Patch wurden einige unfaire Stellen behoben – So lässt es sich deutlich angenehmer spielen.
[quote=belborn]
Sogar physisch ab Januar. http://signatureeditiongames.com/
Und für die Vita(hoffentlich auch physisch,sonst wird es die tolle lim. PS4 Version) sollte es auch noch aufschlagen.
[/quote]Laut Gameware und 365games schon am 25.11 http://www.gameware.at/info/spaces/gameware/gamewareSearch?query=Slain&actionTag=search&queryWhat=productsAndPages&queryPlatform=all&queryGenreCode=all&queryMode=smart
77 von der M! ?! Das ist fast schon ein Ritterschlag! Kaufen!
Sogar physisch ab Januar. http://signatureeditiongames.com/Und für die Vita(hoffentlich auch physisch,sonst wird es die tolle lim. PS4 Version) sollte es auch noch aufschlagen.
Castlevania meets Heavy Metal. Klingt gut. Werde ich mir auch antun. Gäbe es – wie in Symphony of the Night – mehr Rollenspiel-Elemente, würde sich das Spiel für mich rasch an die Spitze katapultieren.
Ich habe derzeit als Muster. Wirklich gut, auch dank der reichlich Rücksetzpunkte nie unfair. Das einzige was mich etwas nervt ist das Timing des Charge Angriffs.
Spiele ich aktuell und gefällt mir gut.
Wegen solcher Spiele sind mir Indies mehr und mehr ans Herz gewachsen. Kurz, knapp, knackig, toll designt, kurzum kompakter purer Spielspaß für kleines Geld…
das geile finde ich wenn der held sich einen abmoshed, nachdem er einen boss gelegt hat.
Oh, das hatte ich gar nicht auf’m Schirm.Sieht auf jeden Fall optisch ansprechend aus, und einem Hack’n’Slasher bin ich grundsätzlich nicht abgeneigt.Ich glaub ich werds wagen….