Slime-san – im Test (Switch)

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Meinung

Matthias Schmid meint: Slime-san ist eine schöne Überraschung – ich hatte den knallharten Hüpfer nicht auf dem Radar. In der Tradition von Super Meat Boy absolviert Ihr mit Fallen bestückte Levels – nur wer Zeitlupen-Funktion und Dash perfekt getimt einsetzt, überlebt in der Retro-Schleimhölle. ”Slime-san” verzichtet auf Roguelike-Elemente und serviert Euch 100 gut designte Stages – ständig kommen neue Spielelemente hinzu, obendrein gibt es Geheimgänge und viel Freischaltbares. Die neckischen Filter (zum Beispiel VHS, Game Boy) mindern leider die Sichtbarkeit von Feinden, die anderen Slime-Charaktere erhöhen mit ihren Spezialfähigkeiten den Wiederspielwert. Noch ein Wort zur Grafik: In den Levels ist sie übersichtlich, in der Oberwelt charmant-garstig-pixelig!

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