Snakeball – im Klassik-Test (PS3)

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Stellt Euch Folgendes vor: Ihr wärt ein knuffig aussehender Roboter und habt nur eine Aufgabe – bunte Kugeln aufsammeln und sie in ein Tor packen, bevor sie andere Rivalen erwischen. Wäre das nicht auf Dauer ziemlich langweilig?

Genau dies ist das Problem von Snakeball, denn obwohl es verschiedene Spielmodi gibt, reduzieren die sich sehr schnell auf obige Tätigkeit. Weil auch die Bonbon-Grafik mangels interessanter Umgebungen kaum Abwechslung bietet und die tranige Steuerung so manche Kollision unvermeidbar macht, ist’s nur für den schnellen Spaß zwischendurch geeignet.

Eindimensionale Kugelsammelei, die schnell monoton wird und wenig bietet.

Singleplayer40
Multiplayer
Grafik
Sound