Sonic Adventure – im Test (360)

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In Würde zu altern, ist nicht jedem vergönnt: Auch der DC-Hit Sonic Adventure muss Federn lassen. Zwar ist die Grafik noch immer ansehnlich, die oftmals störrische Kamera fällt 2010 aber viel stärker auf als 1999. Die 360-Portierung flimmert in 4:3 über den Schirm und läuft superflüssig, Sonic steuert sich aber hakeliger als im Original. Umfang (locker 15 Stunden) und Abwechslung sind top, Charakter wie Amy und Roboter E-102 nervig.

Damals ein grandioser Hüpfer, heute immer noch gut – trotz Kamera- und Kontrollmacken.

Singleplayer7
Multiplayer
Grafik
Sound
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