Meinung
Steffen Heller meint: Ich war sehr skeptisch, aber mit zunehmender Spielzeit weichen die Zweifel der Begeisterung. Seit Sonic Adventures hatte ich nicht mehr so eine Freude mit dem blitzschnellen Igel. Wie in Sonic Generations entsteht hier ein guter Mix aus Alt und Neu. Gerade die Open World, die mich nicht mit Hindernissen blockiert, sondern meine Geschwindigkeit fördert, funktioniert besser als erwartet. Die regelmäßig aufploppenden Bauteile kann ich verkraften, doch die Inseln hätten gerne unterschiedlicher und schicker aussehen dürfen. Aber sei’s drum, lange verweile ich nur selten an einem Ort! Ob Ihr auch daran Freude haben werdet, liegt vor allem daran, wie sehr Ihr Euch am Sonic-Gefühl erfreut. Wollt Ihr nur schnell die Handlung durchspielen, dann stört Ihr Euch – trotz der vielen bis zum Ende aufkommenden Ideen – an den ständigen Sammelaufgaben, um die nächste Mission starten zu dürfen. Kleine Kanten wie das mühsame Aufleveln beim alten Koco-Meister werden hoffentlich per Patch bald ausgebessert.
Thomas Nickel meint: Nach dem müden Sonic Forces waren meine Erwartungen eher überschaubar – aber tatsächlich legt Sonic Team mit Sonic Frontiers ein gelungenes Comeback hin. Bei offenen Welten bin ich mittlerweile erst mal grundsätzlich skeptisch, aber hier sind die einzelnen Inseln nicht nur interessant und atmosphärisch, sie haben auch die richtige Größe und sind sinnvoll ins Spielprinzip eingebunden: Es macht einfach Spaß, sie Stück für Stück zu erforschen und zu erschließen. Die Mischung aus Erkundung, kleinen Rätseln, durchdachten Action-Stages mit Wiederspielwert und spektakulären Bossen ist rund und motivierend, die Steuerung fühlt sich direkt und präzise an. Vor allem wird aber wieder spielerischer Gehalt geboten, gerade dieser Faktor ging dem direkten Vorgänger doch sehr ab.






















Die Switch-Demo war wirklich schlecht: 15 Minuten Spiellimit und während dieser kurzen Zeit 80% Text-Unterbrechungen wegen Tutorials. Hat das aus dem Sega-Marketing niemand Probe gespielt?
Das Spiel ist ganz gut; die Atmosphäre, das Gameplay und die Grafik stimmen. Wenngleich Sonic in der open world grafisch wie ein Fremdkörper wirkt. Top sind die Arcade Levels, davon hätte ich gern mehr gehabt und gern auch ein wenig fordernder. Ab und an haben Steuerung und Kamera ihren kleinen Macken, doch im großen und ganzen spielt es sich gut.
Generations ist sogar ziemlich gut.
“obwohl mal abgesehen von Sonic Adventure alle 3D-Teile schon irgenwie Gurken sind”
Sonic Generations würde ich nicht grad als gurke bezeichnen. ich find sogar das das ein richtig gutes spiel ist.
@Steffen gut zu wissen!
Endlich ein gutes Sonic Spiel.
Eine Sache, die ich zu dem Ding echt nochmal loswerden will: Hätte ich den Test nach der ersten Welt schreiben müssen, dann hätte das in einem ziemlichen Verriss geendet. Ist für mich klar eines dieser Spiele, die den Anfang ein bisschen verbocken und erst im Verlauf richtig auftrumpfen (und in dem Fall auch dann erst genau das macht, was ich mir von Sonic erwarte).
nach meinem einzigen Sonic, Colors, den ich insgesamt nur furchtbar fand, dacht ich nie wieder die Reihe anzufassen, aber die Grundidee (Schnelligkeit) gefällt mir und OW scheint ideal dafür. Geb dem im Sale vielleicht doch noch ne Chance.
Dieses Spiel möchte alles mit einmal sein. Und das wurde ihm (leider) zum Verhängnis…
Ich glaube für Spiele wie dieses wurde der Begriff okay erfunden.
Ich werde es demnächst einfach mal kaufen. Es wird ja schon hinterhergeworfen in den Läden.
Und ich weiß nicht, obwohl mal abgesehen von Sonic Adventure alle 3D-Teile schon irgenwie Gurken sind, machen sie auf ihre Weise dennoch Spaß. Den einzigen 3D-Teil, den ich abgebrochen hatte, war der mit dem Werwolf-Sonic. Der lag mir so überhaupt nicht von allem.
Bin mit diesem Teil auch sehr zufrieden
Bin ich mal einverstanden mit der Wertung.
Das Spiel hat, Sonictypisch, irgendwie einige Macken, aber es macht mir dennoch Spaß.
Bin jetzt an der vierten Insel und hab bisher auch alles brav auf 100% abgeklappert.
Bei mir war es einer der am meisten gespielten Titel in 2022. Ich hatte über 50 Stunden reingesteckt.
Sonic Frontiers hat mir wie befürchtet leider überhaupt nicht gefallen und habe es deswegen auch schon während der 2. Welt wieder abgebrochen und verkauft. Ich bleibe lieber bei den 2D-Sonics.