Sonic Lost World – im Test (Wii U)

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Dr. Eggman hat sich Verstärkung geholt: Er knechtet sechs mächtige Zeti (das sind knallbunte Klischee-Monster aus dem Designer-Müllkübel) und hetzt sie auf den blauen Blitz. Der Schauplatz der Auseinandersetzungen ist ebenfalls neu – die schwebende Himmelswelt Lost Hex. Selbstredend dient die naive und mäßig unterhaltsame Story wie immer nur der Begründung, um Sonic durch eine Vielzahl unterschiedlicher Umgebungen zu hetzen. Diesmal stehen Eislandschaften, Lavawelten, Unterwasser-Röhren, eine Pharaonenwüste und viele grasgrüne Stages auf seiner To-do-Liste. Hilfe von Tails oder dem Rest der Rasselbande gibt es nur in den Zwischensequenzen, gespielt wird ausschließlich mit Sonic. Wie schon in Generations und Colours erwartet Euch ein abwechslungsreicher Mix aus 2D und 3D – mit etlichen Endgegner-Fights, Rutschpartien oder anderen kleineren Experimenten.

Dabei hätte dem Spiel ein stärkerer Fokus auf große 3D-Levels oder simple 2D-Stages besser zu Gesicht gestanden. Denn gerade späte 2D-Abschnitte und mancher Bosskampf kurz vor dem Ende gingen richtig in die Hose – exemplarisch picken wir uns Zone 3 der Welt ”Sky Road” heraus: Hier fliegt Sonic durch den Himmel, während Ihr Euch mit einer grottigen Flugsteuerung herumplagt. Mist pur!

Auch die Bonus-Levels nach dem Durchspielen und die Zirkuszelt-Minispiele haben uns mehr geärgert als gefreut gerade bei Letzteren ist es fast unmöglich, die Übersicht zu behalten. Leider sind die auch die einzige Gelegenheit, wo Sonic Lost World das GamePad und dessen Touch-Steuerung nutzt. Halt, nicht ganz: Denn auf der Haben-Seite stehen auch noch launige Zweispieler-Duelle in 15 Actionstages – einer zockt am TV, einer auf dem GamePad-Schirm.

Zum ersten Mal darf Sonic auf Handheld durch echte 3D-Welten brettern – toll. Wenn diese Welten nur nicht so langweilig wären! Zudem bremsen immer wieder ”Besiege drei Gegner bevor du weiter darfst”-Schalter den Temporausch. Immerhin sind die Zusatzfähigkeiten auf 3DS verständlicher und besser integriert auch die Autoziel-Mechanik bei Sprungattacken zickt seltener. Dafür sind die simplen Bossfights langweilig. Neben den Solo-Levels tretet Ihr via Wi-Fi oder Internet zu Versus-Rennen an oder baut in Tails’ Werkstatt hilfreiche Items.

Matthias Schmid meint: Sonic hat’s wieder getan – mich in der Preview-Version mit Vorzeige-Levels verwöhnt und so hinterlistig getäuscht. Denn das fertige Spiel erinnert mich an das dritte Studioalbum der Gothic-Rocker HIM – ”Deep Shadows and Brilliant Highlights”. Eben noch wähne ich mich im Hüpfspiel-Himmel – angesichts grasgrüner 3D-Landschaften voll mit sich verzweigenden Pfaden, knackscharfer Texturen und gut designter Sprungpassagen – da kommt schon ein total vermurkster Bosskampf oder ein 2D-Level aus der Spielmechanik-Hölle um die Ecke. Danach bin ich wieder auf Wolke sieben: In der Honigwaben- oder Apfelsaft-Welt werde ich von Highspeed-Abschnitten und wirklich coolen Spielideen verwöhnt. Und prompt haut die oft schlecht funktionierende Zielmechanik bei Sprungangriffen oder ein grausig erklärtes Item dazwischen und ich stürze mehrfach unverschuldet ins Nirwana. Wer Sonic mag und frustresistent ist, darf zugreifen: Er wird mit einigen tollen Levels belohnt. Gleichzeitig finden Sonic-Spötter reichlich Grund zum Lästern.

  • wer fünfmal in Folge stirbt, hat die Option, zum nächsten Checkpoint zu springen
  • Items verwandeln Sonic kurzzeitig
  • StreetPass-Challenges auf 3DS

Großartige 3D-Areale mit Spielraum zum Entdecken treffen auf mies designte Abschnitte und eine fehlerhafte Zielmechanik. Ein noch ordentliches Hüpfspiel, das viel Potenzial verschenkt.

Singleplayer70
Multiplayer
Grafik
Sound
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M-chael
20. Januar 2014 20:26

endlich mal wieder ein “”gutes”” sonic über unleashed kann ich nicht viel gutes sagen

stneo
21. November 2013 7:33

Hat es jemand von euch noch gespielt? Ich habe es seit dem Releasetag und ich kann diverse Anführungen bzw. Bemerkungen im Test weder bestätigen noch nachvollziehen (z.B. “”…oft schlecht funk­tionierende Zielmechanik bei Sprungangriffen…””).Ich finde das Spiel sehr gut. Zwar nicht perfekt, aber sehr gut und aus meiner Sicht viel zu sehr unterbewertet!!!Von mir bekommt es 82 % 🙂

20. November 2013 18:25

Ich habe mir das Spiel gekauft, obwohl ich vorher den Test gelesen habe. Für mich ist das Spiel der bisher beste Teil der Serie.

20. November 2013 18:14

Tja bei Sonic kann man wohl nur noch der guten alten Zeit hinterherweinen. Eine Schande was Sega mit ihrem Maskotchen da anstellt 🙁

20. November 2013 15:37

Ich bin etwas enttäuscht , habe mit einer guten 80% Wertung gerechnet , echt schade ! : (

Walldorf
20. November 2013 13:23

Hätte mir am heutigen Tage lieber einen Test zu Tearaway gewünscht, wie auf sehr vielen US-Seiten. Ein neues Sonic gibt es ja gefühlt alle 12 Monate.

Marcel Filz
20. November 2013 12:37

Vielleicht sollte die Sega Truppe sich mal mit den Nintendo Leuten zusammen hinsetzen. Um dann gemeinsam ein Sonic Spiel zu entwickeln…. So seh ich jedenfalls schwarz!

TheBoredHero
20. November 2013 12:14

Echt schade, zumal ich sonic Generation richtig gut fand,

7up
7up
20. November 2013 12:04

Möglicherweise hatte Sega keinen Bock noch mehr aufwand in ein Spiel zu pumpen, dass am ende auf der Wu keine Chance hat gute Verkaufszahlen zu erreichen. Gerüchteweise ist das nächste Sonic Spiel schon recht weit (natürlich Multiplattform). Andererseits ist es kaum verständlich, warum Sega eines der coolsten Maskottchen durch schwankende Qualität runterstuft.

Max Snake
20. November 2013 11:56

Irgendwie wundert mich warum bei Sonic Lost World nicht den richtigen flow raus holt.

captain carot
20. November 2013 11:42

Ich find´s schade. Sonic überzeugt leider nur noch selten, meist mangelt es gewaltig an Feinschliff.

Flo
Flo
20. November 2013 11:31

Morgen gibt es im 3DS- eShop eine Demo zum Runterladen, die werd ich mal ausprobieren. Glaube aber nicht, dass ich mir das komplette Spiel holen werde, obwohl die ersten Eindrücke wirklich super waren.

DerSebomat
20. November 2013 11:24

Mein Gott. Diese auf und abs bei den Sonic-Spielen. Schade. Werde es mir wohl mal günstig aus dem E-Shop holen. Kann dem blauen Igel einfach nie widerstehen. Guten Freunden bleibt man einfach treu, auch wenns ihnen mal nicht so gut geht.